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Pourquoi « Cheeser » est la plus grande tradition des jeux vidéo "

07.02.2025 06:00:14
Cheesing" im Gaming beschreibt unerwartete Taktiken zum Gewinn eines Spiels, oft durch Ausnutzung von Schwachstellen oder Bugs. Es kann hilfreich sein, wenn Spieler an Fähigkeiten mangeln oder einfach Spaß haben wollen. Während "Cheesing" in Single-Player-Spielen akzeptabel ist, wird es in Multiplayer-Spielen meist negativ gesehen. Der Begriff stammt ungewiss, seine Bedeutung aber ist klar: Einen Vorteil durch nicht beabsichtigte Spielmechaniken erzielen. Obwohl oft als uncool und unfair angesehen, kann "Cheesing" Spiele unterhaltsamer machen und zeigt Kreativität beim Lösen von Herausforderungen. In manchen Fällen werden solche Exploits sogar in offiziellen Updates integriert, wie im Beispiel der Tribes-Spiele mit dem "Skiing"-Bug.
Pourquoi « Cheeser » est la plus grande tradition des jeux vidéo "
Zusammenfassung: "Cheesen" im Gaming bedeutet, auf unerwartete Weise zu spielen, um einen Vorteil zu erzielen. "Cheesing" ist hilfreich, wenn man feststeckt, an Fähigkeiten mangelt oder einfach Spaß haben möchte. In Single-Player-Spielen kann "Cheesing" akzeptabel sein, in Multiplayer-Spielen weniger so.

Ich liebe es, Videospiele zu spielen, bin aber nicht immer sehr gut darin. Wenn ich also feststecke oder einfach nur gelangweilt bin, füge ich meinem Spielerlebnis ein bisschen "Käse" hinzu, genau wie meine Gaming-Vorgänger vor mir. Und weißt du was? Es ist großartig.

Was ist eigentlich "Cheesing"?

Es scheint, als ob niemand wirklich definitiv wisse, woher der Begriff „Cheesing“ stammt, aber seine Bedeutung ist klar. Wenn man ein Spiel „cheeset“, spielt man es auf eine Weise, die nicht von den Entwicklern beabsichtigt war, um einen gewissen Vorteil zu erhalten und das Gewinnen zu erleichtern.

Vielleicht entdeckst du einen Schwächepunkt deines Chefs, oder einen Fehler in einem Spiel, der es dir erlaubt, die KI der Gegner zu besiegen, sodass sie dich nicht sehen können. Oder du findest einfach eine originelle Lösung, um eine Herausforderung zu meistern oder einen Feind zu töten, den niemand vorhergesehen hat, wodurch die Herausforderung trivial wird.

Ist es kitschig und uncool? Absolut. Ist es effektiv? Ja klar!

Wenn du keine Fähigkeiten hast, ist Käse der Weg.

Oftmals findet man die beste Lösung für ein Problem, wenn man sich im schwierigen Abschnitt eines Spiels den Kopf an die Wand knallt. Natürlich gibt es Spiele mit unfairen Bossen oder unverhältnismäßig hohen Schwierigkeitsgraden, was auf schlechtes Gamedesign hindeuten kann. Aber meistens stecke ich fest, weil ich einfach nicht gut genug bin, um diesen Abschnitt auf die "richtige" Weise zu meistern. Also muss ich anfangen, kreativ zu werden.

Mit jedem neuen Versuch trete ich eine Art Grenze. Kann ich durch eine Wand glitchen? Was passiert, wenn ich direkt zwischen den Beinen des Bosses stehe? Kann ich einen anderen Feind in die Zone locken, damit sie sich gegenseitig bekämpfen? Meinem Mangel an Können kann ich meistens mit Kreativität entgegenwirken.

Einer der Gründe, warum Final Fantasy 8 für mich immer eines meiner Lieblingsgames sein wird, ist, dass ich herausgefunden habe, wie man das umstrittene Magie-Junctioning-System ausnutzt und die Schwierigkeitskurve des Spiels komplett durchbrechen kann.

Ich werde immer jede Gelegenheit nutzen, um zu täuschen.

Spiele sollen Spaß machen, und "Cheesing" ist ein ganz neues Level an Spaß. Manchmal kann Cheesing ein langweiliges Spiel unterhaltsam machen, aber egal welches Spiel ich spiele, ich werde immer nach einer faulen (und lustigen) Art suchen, es zu knacken und Dinge auf eine Weise zu tun, die nicht genau dem, was die Entwickler beabsichtigt haben.

Bevor ich jemals online das Wort „Cheesing“ gehört habe, so spielte ich einfach Videospiele. Das Ziel ist es, das Spiel zu besiegen, und niemand hielt mich davon ab, Wege zu finden, jeden Hindernis mit möglichst wenig Aufwand zu überwinden.

Seltsamerweise ist "Cheese" in modernen Spielen viel einfacher als früher. Da heutzutage jedes Spiel eine Art Open-World-Hybrid-Genre-Gigant zu sein scheint, wird es viel einfacher, Systeme auszunutzen und ungewollte Folgen zu schaffen.

Es ist nicht Betrug, wenn das Spiel es mir erlaubt.

Während das Ausnutzen von Schwächen in Single-Player-Spielen harmloser Spaß ist, wird es gegen andere menschliche Spieler meist nicht gut aufgenommen. Außer natürlich, wenn alle dasselbe Exploit nutzen, und dann gehört es einfach zum Spielgeschehen dazu. Bekanntlich erlaubten die Tribes-Spiele den Spielern "Skiing", weil sie einen Physikfehler im ersten Spiel entdeckten. Bis zum zweiten Spiel war das Skifahren offiziell in das Spiel integriert worden und Teil des Gameplay.

Man liebt es oder hasst es, Käse wird immer ein Teil des Gamings sein, und ich werde immer nach meinem Stück greifen, wenn mir die Chance dazu gegeben wird.

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