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Dies ist die Konsole, die du mit einem CRT verwenden solltest.

28.01.2025 01:30:14
Retrogamers bevorzugen CRT-Televisionen für ihre optimale Anzeigequalität bei älteren Konsole-Spielen. Konsolen vor der PS3 und Xbox 360-Epoche sind in dieser Regel am besten auf CRTs ausgelegt. Bei den neueren HD-Konsoles eignen sich CRTs nicht ideal, obwohl einige HD-CRT-TV-Sets verfügbar sind. Bei der Wahl des TV ist die Bildqualität und der Videoverbindungssatz zu berücksichtigen. Retroklang-Geräte können das Signal zwischen der Konsole und dem modernen Fernseher skalieren und den Look eines CRT simulieren, was die Anzeigequalität verbessern kann. Die Wahl des richtigen Skalierers ist wichtig und variiert in Preis und Leistung. Alternativ lassen sich auch Optionen wie HDMI-Modifikationen oder FPGA-retro-Konsole wählen.
Dies ist die Konsole, die du mit einem CRT verwenden solltest.
Zusammenfassung: Konsolen vor der PS3/Xbox 360-Epoche sind am besten auf CRT gerichtet. Konsolen der PS3- und Xbox 360-Epoche, die für HD entwickelt wurden, eignen sich nicht ideal für den Einsatz von CRTs. Es gibt HD-CRT-TV-Sets, die selten sind, aber bieten eine optimale Anzeigequalität für Spiele wie PS3 und Xbox 360. Sie haben vielleicht gehört, dass Retrogamers alte CRT-Televisionen kaufen, um Retrospiele so zu genießen wie sie gemeinhin gesehen werden sollten. Aber ist dies für alle "Retro"-Spiele wahr?

Konsole der CRT-Epoche

Allgemein gilt: Die Konsole sieht am besten auf einem CRT, wenn sie zu dem Zeitpunkt erschienen ist, als CRTs die einzige Option waren. Die Entwickler des Hardware- und Softwaregeräts vermuteten, dass Sie auf einem Röhren-TV spielen würden und haben daher alles im Spiel so angepasst. Alles, was vor der Generation von Konsole PlayStation 3 und Xbox 360 steht, fällt in diese Kategorie. Also egal ob es sich um ein Atari-Spiel aus den letzten Jahren der 70er Jahre oder einen PlayStation 2 aus dem Jahr 2000 handelt, CRT ist der Weg zu gehen. Natürlich gibt es im Bereich der CRT-TVs eine Vielzahl an Qualitätstypen. Einige TVs verfügten über schlechte Bildqualität, während andere ausgezeichnet waren. Ähnlich ist es bei der Wahl des besten Videoverbindungssatzes, den ein bestimmtes Konsole unterstützt. Zum Beispiel bietet S-Video gegenüber Kabelverbindungen signifikant bessere Bildqualität.

Die Konsole, die während der Übergang von CRT- und Flachbildmonitoren veröffentlicht wurde, ist ein interessanter Fall. Meine erste PlayStation 3 kam mit einem Kombinations-AV-Kabel im Gebrauch, da es logisch erschien, dass viele Spieler diese Konsole mit einer CRT nutzen würden. Allerdings waren sie für HD-Anzeigen konzipiert und dies gilt auch für Spiele.

Die typische Seitenverhältnis von 4:3 von CRTs hatte in dieser Epoche hit-or-miss-Support bei Spielen. Der Text wurde zu lange, um hier vollständig zu zitieren.

Skalierer können auch gut funktionieren.

Retroklang Viele Retro-Spielefreunde haben Recht, dass sie sich nicht von der Wahnsinnigkeit abhalten möchten, die mit dem Kauf eines alten CRT-Bildschirms einhergeht. Aber wenn Sie keine Emulation bevorzugen, können Sie Ihre ursprüngliche Hardware nicht einfach in einen modernen flachbildigen Bildschirm stecken und erwarten, dass es gut aussieht. Dies ist der Ort für retro-gaming-Skalierer. Dieses Gerät befindet sich zwischen Ihrem Konsole und einem modernen Fernseher und macht etwas Magisches mit dem Signal, damit das Bild gut aussieht. Einige von ihnen machen auch einen angemessenen Job daran, den Look eines CRT zu simulieren. Skalierer variieren sehr in Preis und Leistung, und einige sind besser für bestimmte Konsole als andere. Wenn Sie auf die Hochleistungsmodellen schauen, insbesondere Modelle, die viele verschiedene Konsole unterstützen, betrachten Sie Hunderttausende von US-Dollar. Einige Konsole bieten die Möglichkeit, eine HDMI-Modifikation auf Ihrer ursprünglichen Konsole hinzuzufügen, wenn Sie sich nicht daran interessieren, sie im Originalzustand zu erhalten. Es gibt auch die Option, FPGA-retro-Konsoles zu verwenden, die ebenfalls Hunderttausende von Dollar kosten. Betrachtend, was es kosten kann, um retro-Spiele so gut wie möglich auf einem modernen Fernseher zu sehen, fühle ich mich plötzlich nicht besonders belastet, 75 Dollar für meinen riesigen Sony Trinitron zu bezahlen.

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