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Die vertraulichen Details des Switch 2 sind keine Bedrohungen.
18.01.2025 02:30:13
**Zusammenfassung:**
Die offiziellen Spezifikationen des Switch 2 wurden nicht offiziell bekannt gegeben. Datenminierer haben jedoch angeblich Spezifikationen entdeckt, die den Switch 2 im portablen Modus zwischen einem grundlegenden PlayStation 4 und dem PlayStation 4 Pro liegen. NVIDIA wird wahrscheinlich DLSS-Technologie nutzen, um Leistungsmultiplikatoren zu gewährleisten. Für einen überzeugenden Erfolg braucht Nintendo nur wenig ungestutztes Leistungsmotor. Effiziente Kunstleitung und Programmierung werden den Switch 2 beeindruckend machen. AI-Upscaling wird eine wichtige Killer-Feature sein.
Zusammenfassung: Die Leaky Switch 2-Spezifikationen sind unterhaltsam und vergleichbar mit PS4/Pro, leicht besser als Steam Deck. Festes Hardware kann die Leistung optimieren und über Steam Deck hinausgehen. Nintendo braucht nicht das neueste Hardware-Level für den Erfolg von Switch 2; AI-Upscaling & Spieloptimierung können den Benutzererlebnis verbessern. Kein gewinnerisches Annonce gefunden für Bereich: unter dem ersten Absatz! Wir haben nun den offiziellen Startvorschau des Switches gesehen, der jedoch keine technischen Spezifikationen enthält. Wie erwartet können einige Spieler die Zahlen unter dem Motor des Switch 2 nicht mehr erwarten und daher "leakte" Spezifikationen im Internet umgekreuzt sind. Der gestohlene Switch 2-Spezifikationssheet ist ein wenig enttäuschend. Jegliche Spezifikationen, die im Internet für den Switch 2 vor einer offiziellen Ankündigung von Nintendo verbreitet sind, sollten mit großer Skepsis betrachtet werden. Die gestohlenen Zahlen wahr oder nahezu wahr sein, aber es ist offensichtlich, dass es hierbei nur eine rein spekulative Aussage ist. Datenminierer haben angeblich Spezifikationen für den Switch 2 entdeckt und diese auf Foren wie Famiboards geteilt. Sie haben wahrscheinlich auch dieses Bild soeben auf Sozialen Medien gesehen. Es gibt hier einige Seltsamkeiten, die Zweifel erregen, wie zum Beispiel die CPU-Häufigkeit im Dockingmodus unter der Handhabe. Aber die teils streitbaren Zahlen sind die Teraflops am Ende. Zuerst sind teraflops eine schlechte Methode, die GPU-Leistung auszudrücken, aber angesichts der Tatsache stellt dies den Switch 2 im portablen Modus zwischen einem grundlegenden PlayStation 4 und dem PlayStation 4 Pro. Gerade ein wenig vor dem Steam Deck. Ehrlich gesagt, klingt das ziemlich nach dem, was wir für eine Nintendo-Handheld-Console erwarten, und die wahrgenommenen technischen Schwachstellen genau so viel Spaß mit dem System machen werden wie die eigene Interaktion. NVIDIA: Mit der NVIDIA RTX-Technologie ausgestattet wird der Switch 2 höchstwahrscheinlich auch die NVIDIA-DLSS-Technologie nutzen. Spiele müssen entwickelt werden, um von dieser Technologie zu profitieren, aber da jeder Switch 2 diese Technologie hat, werden wahrscheinlich alle Spiele sie nutzen, es sei denn, es ist wirklich nicht notwendig. Dies bedeutet einen noch größeren Leistungsmultiplikator, da Spiele bei viel niedrigeren Auflösungen gerendert werden können und dann auf den internen Bildschirm oder die Auflösung Ihres TV's skaliert werden. Ich erwarte, dass dies der große Trick des Switch sein wird, und AI-Skalierung ist auch die Killer-Feature auf dem PlayStation 5 Pro, anstatt reiner Leistungssteigerungen. Nintendo braucht keine Leistungsfähigkeit, um Rennen zu gewinnen: Metroid Dread: Der wichtigste Punkt ist, dass Nintendo nur wenig ungestutztes Leistungsmotor für den Switch 2 einen überzeugenden Erfolg braucht. Durch sorgfältige Kunstleitung und effiziente Programmierung wirken die meisten ersten-Party-Switch-Spiele äußerst überzeugend. Gleichzeitig gibt es zahlreiche tolle Drittanbieter-Ports von Spielen für die Switch, sogar von der PlayStation 4 wie Nier Automata und The Witcher 3. Obwohl diese Spiele nicht so gut aussehen konnten wie auf den Originalplattformen, sahen sie trotzdem ausreichend gut aus und waren tatsächlich nicht weit entfernt. Mit einer großen Basisleistungsverbesserung und verschiedenen Effizienztricks wie der AI-Vergrößerung durch DLSS wird der Switch 2 wahrscheinlich bei Handhabung beeindruckend sein und sich gut an einem TV anschließen lassen. Ich würde sagen, dass die wahrgenommenen technischen Schwachstellen genau so viel Spaß mit dem System machen werden wie die eigene Interaktion.