<p> Bist du in einer Spiele-Rut gefangen? Versuche mal, den Controller zu vergessen. </p>

Videospielcontroller sind heute fast standardisiert, aber früher sah es ganz anders aus. Wenn das Spielen für dich jetzt eintönig geworden ist, könnte ein Blick zurück dir Inspiration geben, um nach vorne zu gehen.
Bevor Gamepads zum Standard wurden
Videospiel-Controller haben sich nicht gerade entlang einer geraden Linie entwickelt. Bei vielen Arcade-Spielen war das Entwickeln der Steuerung ein integraler Bestandteil des Gamedesigns selbst. Das führte nicht nur zu einigen ziemlich außergewöhnlichen Unterschieden von einem Automaten zum nächsten in deinem örtlichen Arcade, sondern es erhöhte die Immersion der Spiele auf eine Weise, die Grafik und Sound nicht konnten.
Atmosphäre1 / Shutterstock.comSchauen Sie sich einfach etwas wie das Kommandozentrum-Layout von Missile Command an oder die vielen Spiele, die ein realistisches Flug-Steuerhorn oder Lenkrad verwendeten, um Sie in den Sitz des Piloten oder Fahrers zu setzen.
Der Einfluss von Arcade-Spielen wirkte sich auch stark auf Heimvideospielkonsolen aus. Die Atari 2600 nutzte zwar hauptsächlich einen Joystick, verfügte aber auch über Paddle-Controller, die eine genauere Umsetzung von Spielen wie Breakout und Warlords ermöglichten. Nintendo entwickelte für NES und SNES eigene Arcade-Joysticks, und Sega produzierte bis zum Dreamcast weiterhin eigene Arcade-Sticks, da Heimversionen von Arcade-Spielen in den 90er Jahren weiterhin beliebt waren.
Controller für Heimcomputer entwickelten sich im Laufe der Jahre auf ihrem eigenen Weg und verzweigen sich anders als Heimspielkonsolen. Die frühesten Computer-Joysticks waren auf ein oder zwei Tasten beschränkt und so einfach wie möglich.
Bill Loguidice / Wie man's machtIm Laufe der 1990er Jahre gewannen deutlich komplexere Flugcontrollers im Stil eines Joysticks an Beliebtheit, vor allem durch Spiele wie <span style="font-weight: bold;">X-Wing</span> und <span style="font-weight: bold;">Mech Warrior</span>, die diese voll ausnutzten, um ein immersives Spielerlebnis zu bieten.
Ihre Optionen erweitern
Es ist das Erlebnis, diese Art von Spielen mit einem Microsoft Sidewinder-Joystick früher gespielt zu haben, das mich kürzlich dazu gebracht hat, einen günstigen Thrustmaster-Flugstab zu kaufen. Sie können diese Spiele problemlos mit den Steuerungen auf ein Xbox-Gamepad oder einen anderen modernen Controller mappen - oder sogar sich zurücklehnen und sie auf einem großen Fernseher im Wohnzimmer spielen statt seinen Blick auf einen Computermonitor gerichtet zu haben - aber das war nicht mein Ziel.
LogitechUnd während ein Flugjoystick eine großartige Möglichkeit ist, ältere Spiele besser zu schätzen, sind sie auch noch lange nicht veraltet. Es werden immer noch viele Flugjoysticks (auch HOTAS, für "Hands On Throttle And Stick" genannt) verkauft, und es gibt Spiele, die ihre volle Funktionalität nutzen können.Microsoft Flight Simulatormag das bekannteste sein, aber es gibt viele Raumsimulationsgames und andere Simulationsgames, die sie auch verwenden.
Eine Rennlenkrad- und Pedals-Einrichtung ist eine weitere Option, die Sie in Betracht ziehen können, wenn Sie sich besonders für Rennspiele oder Fahrsimulationen interessieren (und über genügend Platz verfügen), obwohl sie für Gelegenheitsspieler zugegebenermaßen etwas weniger praktisch ist. Es gibt sogar Dinge wie Kopf- und Augenverfolgungsgeräte, die nicht nur für VR verwendet werden, sondern auch die Immersion von Flugsimulatoren und anderen Simulationsgames erhöhen können.
Ein Controller, der zum Spiel passt
Natürlich ist die Brillanz moderner Gamepads - und der Grund, warum sie zum Standard geworden sind - dass sie für eine Vielzahl von Spielen verwendet werden können. Es gibt jedoch etwas zu sagen, wenn man sich gelegentlich vom "alles in allem"-Ansatz entfernt.
Ein Flug-Joystick oder ein Arcade-Stick mag vielseitiger sein und möglicherweise über längere Zeit hinweg unbenutzt bleiben, aber sie können die perfekte Lösung sein, wenn sie mit dem richtigen Spiel kombiniert werden.
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