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Nicht, Grand Theft Auto 6 (wahrscheinlich) kostet nicht $100.

21.01.2025 04:22:17
**Zusammenfassung:** Es gibt Berichte über eine mögliche Preissteuerung von Grand Theft Auto VI zwischen 80 und 100 Dollar. Matthew Ball, CEO der Epyllion, betont die steigenden Kosten für moderne AAA-Spiele und die damit verbundenen Herausforderungen im Spielentwicklungsbereich. Er argumentiert, dass viele Studioe hoffen, dass GTA VI einen neuen Preisrahmen etabliert, um Verkaufszahlen zu erhöhen. Ball glaubt, dass der Spannung wegen des erwarteten Spiels die Vorurteile gegen höhere Preise überwältigt werden. Die tatsächliche Preisstellung von GTA VI bleibt jedoch unbestätigt.
Nicht, Grand Theft Auto 6 (wahrscheinlich) kostet nicht $100.

Es gibt Berichte, dass Grand Theft Auto VI einen Preis von 80 oder 100 Dollar haben wird, entweder als Tatsache, Leaking oder als Rumor erwähnt wurde. Es ist nicht wahr, zumindest noch nicht.

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Matthew Ball, der CEO der medienanalysierenden und beratenden Firma Epyllion, hat kürzlich eine Präsentation über den aktuellen Stand des modernen Videospieleindustries gehalten. Sie betrachtet Trends wie Live-Service-Spiele, die Entwicklung unterschiedlicher Plattformen über die Zeit, Herausforderungen im Spieleentwicklung, den Aufstieg von PC-Handhelds wie dem Steam Deck und andere Themen.

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Auf Folie 215 der Präsentation erklärt Ball: „Im Jahr 2025 wird GTA VI die Industrie-Playtime und -Ausgaben gemischt haben, da es nur für Konsole freigegeben wird und (äußerst) ausnutzt, Stunden/Ausgaben auf andere Spiele. Aber einige Spielentwickler hoffen, dass GTA VI um $80-$100 preisgestellt wird, das $70-Budget überschreiten und dabei die Ausgaben von Spielen im Preisbereich von $50 nach $60 verschieben, Spiele im Preisbereich von $60 nach $70, Spiele im Preisbereich von $70 nach $80 usw. Denken Sie daran, dass die preisgestellten Spielpreise in realen Werten nie so niedrig waren wie heute – obwohl Budgete an historischen Höchstwerten liegen und Spielerwachstum standstill ist.

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Die Budgete für moderne AAA-Spiele haben sich stürmisch erhöht, da Studio's nach größeren Projekten streben und Spieler nach größeren und fortschrittlicheren Spielen verlangen. Dennoch betrifft die erwartete Preisstufe von den meisten großen Spielen noch immer $60-70. Ball argumentiert hierbei, dass große Spiele jetzt billiger sind als zu jedem Zeitpunkt der Geschichte, wenn man die US-Dollar-Inflation berücksichtigt, und dass Spielstudio's mehr Inhalte in bezahlte DLC-Pakete verschieben, um sich abzudecken, was Spieler meist nicht glücklich findet.

Die Präsentation erläutert lediglich, dass einige Studioe sich hoffen, dass Grand Theft Auto VI einen neuen Preisrahmen für die Branche etabliert. Vermutlich wird der Spannung wegen des sehr erwarteten Spiels die Vorurteile gegen höhere Preise überwältigt, und Spielestudioe, die ähnliche hochbudgetierte Titel veröffentlichen, würden weniger öffentliche Backfiren erleben, indem sie den neuen vermuteten Standard einhalten.

Dies ist keine Leitung, ein Gerücht oder sogar eine Spekulation darüber, wie Rockstar die Preise für Grand Theft Auto VI festlegen könnte. Es handelt sich nur um einen Analyst, der die (berichteten) Meinungen anderer Videospielestudioe und Verleger ausspricht. Einige Ausgabe von GTA VI könnte tatsächlich 80 US-Dollar oder mehr kosten – das Ultimate Edition von Red Dead Redemption II wurde bei der Einführung bei 100 US-Dollar preisgestellt, aber nichts wurde bisher bestätigt. Die meisten Nachrichtenquellen und soziale Netzwerke behandeln dies als solche, aber andere berichtigen es als eine Leitung aus Rockstar oder als "Debatte", dass das Spiel "jeweils zwischen 80 und 100 US-Dollar verkauft werden könnte".

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Es heißt, 'Ich möchte kurze Spiele mit schlechter Grafik, von Menschen gemacht, die mehr bezahlt werden, um weniger zu arbeiten, und ich schwöre es.'

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