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4 Gründe, warum ich Videospielmagazine vermisse

07.02.2025 04:30:14
Der Artikel reflektiert über den Verlust von Print-Gaming-Magazinen im Zeitalter des Internets und hebt die Vorteile dieser Publikationen hervor. Die Autoren loben die tiefgehenden Feature-Artikel, die durch Recherche und Interviews entstanden sind, und vermissen die Zeit, in der Qualität vor Quantität stand. Sie betonen den Unterschied zu heutigen Online-Formaten, die oft auf schnelle Inhalte fokussieren. Zusätzlich werden die Vorteile einer kuratierten Kommentar-Sektion und Leserbriefe hervorgehoben, die im Gegensatz zu offenen Foren eine geregelte und qualitätsorientierte Diskussion ermöglichten.
4 Gründe, warum ich Videospielmagazine vermisse
## Schnell Links **Langform-Bewertungen von erfahrenen Autoren und exklusive Inhalte** Keine Kommentare von zufälligen Personen Ein kuratierter Briefbereich Starkes redaktionelles Konzept und visuelles Design

Als ich jung war, liebte ich es, durch die Sammlung von Videospiel-Magazinen meines Onkels aus der Mitte der 90er Jahre zu blättern, und als ich alt genug war, um meine eigenen kaufen zu können, holte ich mir jeden Monat drei oder vier meiner Lieblingsmagazine für PC und Konsolen. Dann hat das Internet fast über Nacht die Gaming-Magazine praktisch vernichtet, und wir haben viel verloren...

4 ausführliche Rezensionen von Berufsschreibern und exklusive Inhalte

Game Informer über das Internetarchiv

In einem Magazin gibt es viele verschiedene Dinge, und das ist sein Hauptvorteil. Für mich waren die wichtigsten Teile der Spielemagazine aber immer die großen Feature-Artikel, nicht die Spieleanalysen. Das waren Interviews, Hintergrundberichterstattung über kommende Spiele oder so etwas Ähnliches. Was diese Artikel so großartig gemacht hat, war, dass der Autor viel Zeit damit verbracht hatte, das Material zu beschaffen, um sie zu schreiben. Er hätte ein paar Wochen mit Entwicklern zusammengebracht oder nach Japan gereist, um exklusive Informationen über die japanische Spielidee zu erhalten.

Sie konnten das tun, weil die Magazine ihnen ein Gehalt oder eine freiberufliche Gebühr zahlten, die groß genug war, um diese Art von Schreiben praktikabel zu machen. Heutzutage dreht sich alles um Quantität statt Qualität, was einfach der Natur des Online-Publishing entspricht. Autoren auf Gaming-Blog-Seiten machen einen guten Job, aber die Zeiten, in denen man Zeit und Geld für tiefgehende Artikel basierend auf persönlicher Erfahrung hatte, sind leider vorbei.

Seltsamerweise kommen vor allem YouTuber wie NoClip dem am nächsten, aber ich habe immer noch großen Spaß daran, mich mit einer Zeitschrift einzukuscheln und drei bis fünf Seiten tiefgründiger Artikel zu lesen.

3 Keine Kommentare von zufälligen Personen

fizkes/Shutterstock.com

Ja, ironischerweise wird wahrscheinlich jemand in unseren eigenen Kommentaren darauf hinweisen, dass wir ja doch Kommentare haben! Aber egal wie sehr ich es genieße, Ihre Kommentare und die Kommentare von Leuten im ganzen Internet zu lesen, es gibt etwas an dem Lesen einer Veröffentlichung und einem kleinen bisschen „Gedankengut“ geben lassen, bevor man die Meinung anderer darüber hört.

Tatsächlich musste ich früher bis zum nächsten Schultag warten, um mit meinen Freunden zu sprechen, oder wenn ich schon im Gymnasium war, auf Foren zugreifen, um mit denselben Leuten zu sprechen, die ich immer kannte.

2 Eine kuratierte Buchstabenabteilung

PlayStation Magazin über das Internetarchiv

Als Ergänzung zu meinem vorherigen Punkt möchte ich darauf hinweisen, dass wir die Kommentare von normalen Leuten in der Leserbrief-Rubrik des Magazins lesen konnten. Der Unterschied hier ist, dass ein armes Praktikumsstellengefährte durch den Haufen ungelesener Beiträge wühlen musste, bevor er die interessantesten und kohärentesten Schrillen herauspickte, die jeden Monat eingegangen waren. Diese würden dann zusammen mit einer Antwort von jemandem veröffentlicht werden, der vermutlich seinen Job behalten wollte und höflich bleiben würde.

Ich genieße es nicht nur, diese alten Magazine heute zu lesen, sondern sie sind eine großartige Informationsquelle für meine Recherchen zu Computern, Spielen und all den anderen technischen Dingen, über die wir hier gerne schreiben. Also haben Sie keine Entschuldigung, um sich eine digitale Ausgabe eines alten Spielemagazins zu besorgen, das Ihnen vielleicht früher gefallen hat, aber inzwischen zerfallen ist.

Starkes redaktionelles Konzept und visuelles Design

Als ich jung war, liebte ich es, durch die Sammlung von Videospiel-Magazinen meines Onkels aus der Mitte der 90er Jahre zu blättern, und als ich alt genug war, um meine eigenen kaufen zu können, holte ich mir jeden Monat drei oder vier meiner Lieblingsmagazine für PC und Konsolen. Dann hat das Internet fast über Nacht die Gaming-Magazine praktisch vernichtet, und wir haben viel verloren...

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Game Informer über das Internetarchiv

In einem Magazin gibt es viele verschiedene Dinge, und das ist sein Hauptvorteil. Für mich waren die wichtigsten Teile der Spielemagazine aber immer die großen Feature-Artikel, nicht die Spieleanalysen. Das waren Interviews, Hintergrundberichterstattung über kommende Spiele oder so etwas Ähnliches. Was diese Artikel so großartig gemacht hat, war, dass der Autor viel Zeit damit verbracht hatte, das Material zu beschaffen, um sie zu schreiben. Er hätte ein paar Wochen mit Entwicklern zusammengebracht oder nach Japan gereist, um exklusive Informationen über die japanische Spielidee zu erhalten.

Sie konnten das tun, weil die Magazine ihnen ein Gehalt oder eine freiberufliche Gebühr zahlten, die groß genug war, um diese Art von Schreiben praktikabel zu machen. Heutzutage dreht sich alles um Quantität statt Qualität, was einfach der Natur des Online-Publishing entspricht. Autoren auf Gaming-Blog-Seiten machen einen guten Job, aber die Zeiten, in denen man Zeit und Geld für tiefgehende Artikel basierend auf persönlicher Erfahrung hatte, sind leider vorbei.

Seltsamerweise kommen vor allem YouTuber wie NoClip dem am nächsten, aber ich habe immer noch großen Spaß daran, mich mit einer Zeitschrift einzukuscheln und drei bis fünf Seiten tiefgründiger Artikel zu lesen.

3 Keine Kommentare von zufälligen Personen

fizkes/Shutterstock.com

Ja, ironischerweise wird wahrscheinlich jemand in unseren eigenen Kommentaren darauf hinweisen, dass wir ja doch Kommentare haben! Aber egal wie sehr ich es genieße, Ihre Kommentare und die Kommentare von Leuten im ganzen Internet zu lesen, es gibt etwas an dem Lesen einer Veröffentlichung und einem kleinen bisschen „Gedankengut“ geben lassen, bevor man die Meinung anderer darüber hört.

Tatsächlich musste ich früher bis zum nächsten Schultag warten, um mit meinen Freunden zu sprechen, oder wenn ich schon im Gymnasium war, auf Foren zugreifen, um mit denselben Leuten zu sprechen, die ich immer kannte.

2 Eine kuratierte Buchstabenabteilung

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Als Ergänzung zu meinem vorherigen Punkt möchte ich darauf hinweisen, dass wir die Kommentare von normalen Leuten in der Leserbrief-Rubrik des Magazins lesen konnten. Der Unterschied hier ist, dass ein armes Praktikumsstellengefährte durch den Haufen ungelesener Beiträge wühlen musste, bevor er die interessantesten und kohärentesten Schrillen herauspickte, die jeden Monat eingegangen waren. Diese würden dann zusammen mit einer Antwort von jemandem veröffentlicht werden, der vermutlich seinen Job behalten wollte und höflich bleiben würde.

Ich genieße es nicht nur, diese alten Magazine heute zu lesen, sondern sie sind eine großartige Informationsquelle für meine Recherchen zu Computern, Spielen und all den anderen technischen Dingen, über die wir hier gerne schreiben. Also haben Sie keine Entschuldigung, um sich eine digitale Ausgabe eines alten Spielemagazins zu besorgen, das Ihnen vielleicht früher gefallen hat, aber inzwischen zerfallen ist.

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