Pourquoi les grands éditeurs ont-ils cessé de produire des petits jeux ?"
Die Videospielindustrie gerät zunehmend in eine Falle der Blockbuster-Fokussierung. Große Publisher investieren massiv in riesige Spiele, was zu einem Mangel an Originalität und kreativen Experimenten führt. Indie-Entwickler füllen die Lücke für innovative Spiele mittlerer Größe, doch große Publisher ignorieren dieses Potenzial. Der Artikel plädiert für eine Rückkehr zu kürzeren Entwicklungszykluszeiten und kleineren Projekten mit Fokus auf Spielerlebnis und Innovation. Große Publisher sollten mehr in Spiele mittlerer Größe investieren, anstatt jedes Spiel zum epischen Blockbuster machen zu wollen. [Mehr...]
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