<p>Êtes-vous bloqué dans une routine de jeu ? Essayez d’abandonner le gamepad.</p>

Les contrôleurs de jeux vidéo sont devenus presque standardisés, mais les choses étaient autrefois très différentes. Si vous avez l'impression que le jeu a commencé à devenir monotone, un retour en arrière pourrait vous inspirer pour aller de l'avant.
Avant que les gamepads ne deviennent la norme
Les contrôleurs de jeux vidéo n'ont pas exactement évolué suivant une ligne droite. Avec de nombreux jeux d'arcade, la conception des commandes faisait partie intégrante de la conception du jeu lui-même. Cela a non seulement conduit à des différences assez importantes d'un distributeur à l'autre dans votre arcade locale, mais a également contribué à l'immersion des jeux de manière que les graphismes et le son ne pouvaient pas égaler.
Atmosphère1 / Shutterstock.comRegardez simplement quelque chose comme la disposition de style centre de commande pour Missile Command, ou les nombreux jeux qui utilisaient un manche volant réaliste ou un volant pour vous mettre à la place du pilote ou du conducteur.
L'influence des jeux d'arcade a également jeté une longue ombre sur les consoles de jeux vidéo à domicile. La Atari 2600 a peut-être principalement utilisé un joystick, mais elle disposait également de contrôleurs à palettes qui permettaient des ports plus précis des jeux comme Breakout et Warlords. Nintendo a fabriqué son propre joystick de style arcade pour la NES et la SNES, et Sega a continué à fabriquer ses propres joysticks d'arcade jusqu'à la Dreamcast, car les versions à domicile des jeux d'arcade sont restées populaires tout au long des années 90.
Les contrôleurs pour ordinateurs personnels ont évolué selon leur propre chemin au fil des ans et se sont diversifiés de manière différente des consoles de jeux domestiques. Les premiers joysticks d'ordinateur étaient limités à un ou deux boutons et étaient aussi simples que possible.
Bill Loguidice / Comment ça marche ?Des contrôleurs de vol beaucoup plus élaborés, de style manche à balai, ont gagné en popularité dans les années 1990, principalement grâce à des jeux comme X-Wing et MechWarrior qui en ont tiré parti pour offrir une expérience plus immersive.
Élargissez vos options
C'est l'expérience de jouer à ces types de jeux avec un joystick Microsoft Sidewinder à l'époque qui m'a récemment amené à acheter un stick de vol Thrustmaster peu coûteux. Vous pouvez facilement jouer à ces jeux avec les commandes mappées à une manette Xbox ou à une autre manette moderne - ou être un moyen de s'approcher de l'expérience d'arcade originale si vous n'avez jamais eu l'occasion de jouer aux jeux de cette façon.
Une configuration de volant et de pédales est une autre option à envisager si vous êtes particulièrement intéressé par les jeux de course ou de conduite (et que vous avez l'espace), bien que ce soit moins pratique pour les joueurs occasionnels. Il existe même des dispositifs de suivi de la tête et des yeux, qui ne sont pas uniquement utilisés pour la réalité virtuelle et peuvent contribuer à l'immersion des simulateurs de vol et d'autres jeux de simulation.
Un contrôleur adapté au jeu
Bien sûr, la brillance des manettes modernes — et la raison pour laquelle elles sont devenues la norme — est qu'elles peuvent être utilisées pour jouer à une grande variété de jeux. Il faut cependant reconnaître que s'écarter de l'approche "à taille unique" de temps en temps peut être judicieux.
Une manette de vol ou une manette d'arcade peuvent être beaucoup moins polyvalentes et risquent même de rester inutilisées pendant de longues périodes, mais elles peuvent être parfaites lorsqu'elles sont associées au bon jeu.
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