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What is the Use of NVIDIA MultiFrame Technology?

21/01/2025 00:15:15
NVIDIA a introduit la technologie MFG (Multi-Frame Generation), qui permet de générer jusqu'à trois images supplémentaires entre chaque image rendue par un jeu. Cette fonctionnalité est principalement destinée aux moniteurs à haut rafraîchissement, offrant une fluidité visuelle accrue et des taux de frame plus élevés. Bien que MFG ne soit pas nécessaire pour les moniteurs actuels à basse fréquence, elle sera cruciale pour les afficheurs ultra-hautes fréquences à venir. NVIDIA a annoncé cette fonctionnalité dans la nouvelle série GPU 50, et sa mise en œuvre pourrait être bénéfique pour les joueurs de haut niveau qui disposent d'équipements performants.
What is the Use of NVIDIA MultiFrame Technology?
Résumé : La technologie NVIDIA MFG promet d'augmenter significativement les taux de frame par la génération de trois images supplémentaires entre chaque image rendue. La génération standard des images fournit déjà une fluidité visuelle, mais ne permet pas d'améliorer la réponse globale du jeu. Bien que MFG puisse ne soit utile pour les moniteurs actuels, il s'agit de technologie orientée vers l'avenir qui sera cruciale pour les afficheurs ultra-hautes fréquences à venir.

Avec l'annonce de la nouvelle série NVIDIA 50 des GPU, nous recevons une nouvelle fonctionnalité appelée 'Génération Multi-Frame' ou MFG qui promet d'augmenter les taux de rafraîchissement jusqu'au stratosphère. Cependant, en considérant que ces frames supplémentaires sont générées par l'intelligence artificielle, quel est le véritable but de la MFG ?

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Présentation d'NVIDIA MFG

Même comme la version existante de la génération d'images cadres, MFG utilise un modèle d'intelligence artificielle qui s'exécute sur du matériel spécialisé dans le GPU pour créer des images cadres interpolées entre les images cadres traditionnelles générées par l'engine de jeu. Cependant, la génération d'images cadres standard génère uniquement une image cadre entre chaque ensemble d'images cadres rendues. Ainsi, si votre jeu fonctionne à 60 fps, vous verrez la fluidité visuelle de 120 fps ou proche.

Comme suggéré par son nom, la génération de plusieurs cadres crée jusqu'à trois cadres générés par l'IA entre chaque image rendue. Cela augmente considérablement la qualité et la fluidité des images, mais n'est pas nécessaire pour tous les moniteurs.

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MFG Fera Sens Tôt Ou Tard

En tenant compte du fait qu'il existe une certaine fréquence native à partir de laquelle une réponse supplémentaire ne fera pas beaucoup de différence pour vous, et que l'objectif d'une vitesse native de 500 ou 1000 images par seconde est peu sensé, des technologies comme MFG seront cruciales pour tirer le meilleur parti des nouvelles et futures technologies d'affichage.

En introduisant cette fonctionnalité au public maintenant, où seulement une petite partie des joueurs dispose de ces ordinateurs à rafraîchissement extrêmement élevés, NVIDIA a l'opportunité de polir MFG pour que, lorsque les moniteurs à 500Hz seront en pleine expansion, il n'y aura plus de bugs ou d'inconvénients et que les développeurs de jeux auront entièrement adopté cette approche.

Cependant, cela signifie également que si vous êtes actuellement propriétaire d'une carte graphique NVIDIA de la série 40, le fait que MFG en soit une raison n'est pas particulièrement convaincant pour mettre à jour. Il est probablement sage de prendre une approche d'attente et d'observation. Alternativement, utilisez cette génération pour investir dans un moniteur à rafraîchissement élevé, puis prenez le train MFG la prochaine fois qu'il passera.

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