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Wine 10 released with an experimental Bluetooth driver and a new HID pointer driver

22/01/2025 01:05:42
**Résumé des nouvelles technologiques** Wine 10, la dernière version de cette couche de compatibilité open source, a été lancée. Elle introduit plusieurs améliorations et nouvelles fonctionnalités : - **Nouvelles fonctionnalités :** - Pilote expérimental Bluetooth - Nouveau pilote HID pour dispositifs de pointeur - Prise en charge initiale de la compilation du bytecode Direct3D hérité en SPIR-V - Prise en charge initiale du compilateur HLSL - Support des fichiers IDL avec des stubs interprétés - Support de la virtualisation du mode d'affichage - Nouveau mode Wow64 pour ODBC et l'élévation des privilèges - Support SLTG-format dans WIDL - Support avancé AVX et RSA OAEP - **Mises à jour :** - Amélioration du support du proxy Internet - Mise à jour de la base de données des fuseaux horaires - Amélioration des effets Direct2D - Réécriture de l'engine CMD.EXE - Amélioration du support des profils de modèle de shader - **Améliorations pour ARM :** - Détection améliorée du processeur - Gestion améliorée des exceptions et RPC/COM - Support WIDL, RTTI C++, gestion des exceptions C++ Wine 10 est maintenant disponible à télécharger sur le site officiel.
Wine 10 released with an experimental Bluetooth driver and a new HID pointer driver
La traduction semble être en double. Voici le résultat vérifié :

La version 10 de Wine a été lancée aujourd'hui comme la dernière version de cette couche de compatibilité gratuite et open source qui vous permet d'exécuter des applications et des jeux développés pour les systèmes Windows sur les systèmes d'exploitation Unix-like.

Les points clés de Wine 10 incluent un pilote expérimental Bluetooth, un nouveau pilote de dispositif de pointeur HID, une prise en charge initiale de la compilation du bytecode Direct3D hérité en SPIR-V, une prise en charge initiale du compilateur HLSL pour compiler les profils d'effet, le support des fichiers générés par IDL pour utiliser des stubs entièrement interprétés, et le support de la virtualisation du mode d'affichage.

Le pilote de graphismes TheWayland a été introduit dans Wine 9.0 et a reçu un support initial pour OpenGL, le support des pbuffer et une meilleure positionnement des fenêtres. De plus, le pilote Wayland a été activé par défaut.

Cette version ajoute également le support du nouveau mode Wow64 (également introduit dans Wine 9.0) pour ODBC, le support de l'élévation des privilèges de processus, le support initial de la typothèque SLTG-format dans WIDL, le support des fonctionnalités avancées AVX dans les contextes enregistrements, et le support du remplissage RSA OAEP dans BCrypt.

Nouveau dans Wine 10 : le support initial des structures de données user32 en mémoire partagée, le support du chargement des pilotes ODBC Windows, une nouvelle implémentation des mailslots utilisant l'IO côté serveur, les objets prototype et constructeur dans MSHTML, une implémentation initiale du magasin de pilotes, ainsi que le support de base de la déroulement des boucles dans le compilateur HLSL.

De plus, Wine 10 ajoute le support du compilateur d'effets pour plusieurs objets d'état version 4.0+, l'échelle de la surface de fenêtre pour les afficheurs HiDPI, un nouveau backend Media Foundation utilisant FFmpeg, un support initial des sessions réseau dans DirectPlay, une nouvelle applicationlet Panneau de contrôle Bureau, le support de Unicode 16.0.0 et le support des notifications de changement d'appareil Plug’n’Play.

Mise à jour de Wine 10 : Mises à jour des données locales au Unicode CLDR 46, amélioration du support du proxy Internet, mise à jour de la base de données des fuseaux horaires, amélioration du support des minidump, amélioration des effets Direct2D, redéfinition de l'interface du pilote Vulkan, amélioration du support de la conscience de la résolution d'écran, réécriture de l'engine CMD.EXE et amélioration du support des profils de modèle de shader 1 à 3 dans le compilateur HLSL.

Le compilateur HLSL a également été amélioré dans cette version pour générer directement le SPIR-V et l'assemblage des shaders Direct3D. Pour les plateformes ARM, Wine 10 améliore la détection du processeur, la gestion des exceptions, le support RPC/COM, le support WIDL, le support de RTTI C++, la gestion des exceptions C++, le support du système de construction sur ARM64X, et la gestion des exceptions sur ARM64EC.

Wine 10 apporte également plusieurs corrections du coin de notification système, des améliorations supplémentaires des pointeurs HID, un meilleur support des sessions réseau dans DirectPlay, un meilleur support des pilotes ODBC Windows, plus de formats pris en charge dans les fichiers IDL, et la suppression de plusieurs fonctionnalités obsolètes dans WineD3D. Pour plus de détails, consultez les notes de version. Wine 10 est disponible pour le téléchargement à présent sur le site officiel.

Attribution de l'image : Logo Wine dû au projet Wine (l'image a été éditée par Marius Nestor)

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