<p>L'ancien PDG de PlayStation pense que la PS6 ne sortira pas avec de lecteurs de disques.</p>
Shawn Layden, ancien PDG de PlayStation, s'interroge sur la sortie d'une PlayStation 6 sans lecteur de disque. Il souligne que le large éventail géographique de la marque PlayStation, avec des régions ayant une connectivité internet inégale, rend cette décision complexe. Layden met en garde contre les conséquences potentielles pour les joueurs dans les zones à faible accès internet et ceux qui dépendent des jeux physiques, comme les athlètes ou le personnel militaire. Il suggère que Sony doit tenir compte de ces facteurs avant d'éliminer complètement les lecteurs de disque. Layden souligne également la hausse des coûts de production des jeux AAA (jusqu'à 400 millions de dollars) et propose des solutions alternatives, comme des jeux plus courts, pour réduire ces dépenses sans sacrifier les disques. Le succès d'une PS6 sans lecteur dépendra de l'évolution des préférences des joueurs, de la technologie et de la capacité de Sony à répondre aux besoins de sa base mondiale diversifiée. [Plus...]
<p>Comment Internet diffère-t-il du Web ?</p>
Bien que souvent utilisés de manière interchangeable, Internet et le Web sont des concepts distincts. Internet, existant depuis les années 1960 avec ARPANET, est un réseau mondial de communication, tandis que le Web, inventé par Tim Berners-Lee à la fin des années 1980, fournit une interface utilisateur graphique basée sur des pages HTML et HTTP. Le Web a révolutionné l'accès à l'information, mais des technologies émergentes comme le Web décentralisé (Web3), le métaverse et les interfaces IA pourraient transformer notre interaction en ligne et modifier la relation entre Internet et le Web. [Plus...]
Your city could benefit from Xfinity's ultra-low latency internet.
Comcast lance une nouvelle technologie Internet appelée "ultra faible latence" dans six villes américaines. Contrairement à des améliorations de vitesse pure, cette technologie réduit les retards (la latence) dans la transmission des données, améliorant la fluidité pour les activités comme les jeux en ligne et les appels vidéo. L4S, la technologie sous-jacente, gère les paquets de données et minimise la congestion réseau. Des tests effectués par Comcast avec Apple, Nvidia et Valve montrent une réduction moyenne de 78 % du délai de réponse Internet. Cette technologie est conçue comme un standard ouvert pour une adoption plus large. Comcast prévoit de rendre cette technologie disponible à tous ses clients Xfinity dans le futur. [Plus...]
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