Stuck in a game rut? Try putting down the controller.

I controller per videogiochi sono diventati quasi standardizzati, ma un tempo le cose erano molto diverse. Se il gaming ti sembra ormai ripetitivo, guardare indietro potrebbe darti ispirazione per andare avanti.
Prima che i gamepad fossero la norma
I controller per videogiochi non hanno esattamente evoluto seguendo una linea retta. Con molti giochi arcade, la progettazione dei controlli faceva parte integrante della progettazione del gioco stesso. Ciò non solo ha portato a differenze piuttosto significative da un cabinet all'altro nella tua sala giochi locale, ma ha contribuito all'immersione dei giochi in modi che grafica e suono non potevano fare.
Atmosfera1 / Shutterstock.comBasta guardare qualcosa come l'impostazione tipo centro di comando di Missile Command, o molti giochi che hanno usato un volante di volo realistico o un volante per metterti al posto del pilota o del guidatore.
L'influenza dei videogiochi arcade ha lasciato un'impronta duratura sui videogiochi per casa. Atari 2600, sebbene utilizzasse principalmente il joystick, aveva anche controller a levetta che permettevano una maggiore accuratezza nell'adattamento di giochi come Breakout e Warlords. Nintendo produsse il proprio joystick stile arcade sia per NES che per SNES, mentre Sega continuò a produrre i propri joystick arcade fino al Dreamcast, poiché le versioni domestiche dei giochi arcade rimasero popolari durante gli anni '90.
I controller per computer domestici hanno seguito la propria evoluzione nel corso degli anni, prendendo strade diverse rispetto ai console di gioco per casa. Le prime manette per computer erano limitate a un o due pulsanti e erano semplici al massimo.
Bill Loguidice / Come fare (How-To Geek)Controller di volo più elaborati, simili a quelli utilizzati per gli aerei, guadagnarono popolarità negli anni '90, in gran parte grazie a giochi come X-Wing e MechWarrior che ne sfruttarono al massimo le potenzialità per offrire un'esperienza più immersiva.
Espandi le tue opzioni
È stata l'esperienza di giocare a quel tipo di giochi con un joystick Microsoft Sidewinder in passato che mi ha spinto recentemente ad acquistare un economico joystick per voli Thrustmaster. È possibile giocare facilmente a quei giochi con i controlli mappati a un gamepad Xbox o ad un altro controller moderno, oppure anche sedersi sul divano e giocarci su una grande TV invece di fissare lo schermo del computer, ma non era questo quello che cercavo.
LogitechAnche se un joystick è un ottimo modo per apprezzare meglio i giochi più vecchi, non sono esattamente reperti del passato. Vengono ancora venduti molti joystick (chiamati anche HOTAS, acronimo di "Hands On Throttle And Stick") e ci sono molti giochi che possono sfruttarne appieno le potenzialità. Microsoft Flight Simulator potrebbe essere il più conosciuto, ma ce ne sono molti altri simulatori spaziali come Star Citizen ed Elite Dangerous, e giochi di combattimento con meccani che utilizzano joystick, come MechWarrior, che aumentano l'immersione dei simulatori di volo e di altri giochi di simulazione.
Un controller adatto al gioco
Naturalmente, l'eccellenza dei moderni gamepad - e il motivo per cui sono diventati la norma - è che possono essere utilizzati per giocare a una vasta gamma di giochi. Tuttavia, c'è qualcosa da dire anche per allontanarsi dall'approccio "taglia unica" ogni tanto.
Un joystick per volo o un pad arcade possono essere molto meno versatili e potrebbero persino rimanere inutilizzati per lunghi periodi, ma possono essere la soluzione ideale se abbinati al gioco giusto.
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