These consoles should be used with CRT.
2025/01/28 1:30:14
レトロゲームをCRTでプレイすると画質が落ちるため、多くの人がフラットパネルに接続することを選択しています。しかし、PS3やXbox 360はHD用に設計されており、CRTでは適していません。一部のリtroゲーマーは、スケーラーやレトロコンソールを使用することで、古いハードウェアでも最高品質でプレイできるようにしています。

要約: パスコンやXbox 360以前のコントロール台はCRTでプレイするのが最適です。PS3とXbox 360時代のコントロール台はHD用に設計されており、CRTでの使用には適していません。HD CRTテレビは存在しますが希少で、PS3やXbox 360のようなゲームの最適な表示を提供します。 「あなたは、レトロゲーマーが古いCRT( Cathode Ray Tube)テレビを買い、レトロゲームを本意대로楽しむことを聞くかもしれません。しかし、これは全ての「レトロ」ゲームに当てはまるのでしょうか?」 「CRT時代のコンソール」 一般的に、CRTで最も見栄えの良いコンソールは、CRTが唯一の選択肢だった時代に作られたものです。ハードウェアとソフトウェアの開発者は、あなたが管状テレビでプレイすることを期待したため、ゲームのすべてをそのように設計していました。 PS3とXbox 360の世代よりも前のすべてのコンソールはこのカテゴリーに含まれます。つまり、1970年代後半のアタリゲームや2000年のプレイステーション2について話している場合でも、CRTを選択する必要があります。 もちろん、CRTテレビの範囲内でも品質は異なります。一部のテレビは画質が悪いものがあり、他のテレビは素晴らしいものがありました。同様に、使用できる最も良いビデオ接続標準を選択することは重要です。例えば、コンポジットとS-Videoの選択肢がある場合、後者の方が显著に良い画像品質を提供します。 CRTとフラットパネルディスプレイの間の移行中にリリースされたコンソールは興味深いケースです。私の最初のPlayStation 3には、多くの人がこれらのコンソールでCRTを使用する予想があったため、コンポジットAVケーブルが梱まされていたのです。しかし、彼らはHDディスプレイを対象に設計されており、ゲームも同様です。 当時の典型的なCRTの4:3アスペクト比は、この時代のゲームで不確かなサポートを受けました。テキストはCRT上で読むのに大きすぎたりぼけたりすることがよくありました。PS3やXbox 360をCRTで使う理由は特にないです。古い後方互換性のあるゲーム(PlayStationやPlayStation 2時代のゲーム)をそのような方法でプレイしたい場合、もしくは元のXbox以外ではありません。 私はここではWiiを例外と呼びます。それは標準定義のコンソールであり、フラットパネルで何かを得るわけではありません。しかし、WiiはHD対応で、多くのゲームがHD表示に最適化されています。 スケーラーも効果的に動作します。 多くのリtroゲーマーは、古いCRTモニターを買うという狂気の道に落ちたくないと正しく感じています。しかし、エミュレーションが大好きでない限り、元のハードウェアを現代のフラットパネルに接続して見た目が良くなるとは期待できません。 この部分は、レトロゲームスケーラーを説明しています。これは、コンソールと現代のテレビの間にあるデバイスで、シグナルに魔法をかけ、画像が良く見えるようにします。いくつかのものには、CRTのような見た目を模倣する機能もあります。スケーラーは価格や性能が大きく異なり、特定のコンソールに対して他のものよりも優れたものもあります。高品質なモデル、特に多くの異なるコンソールに対応できるモデルをみると、数百ドル程度になります。 一部のコンソールでは、オリジナルのコンソールにHDMIモジュールを追加するオプションがあります。これにより、元々の状態を保つことを気にしない場合でも、コンソールを改良できます。また、FPGAを使ったレトロコンソールを使用することも可能です。これらのレトロコンソールは数百ドルから数えられます。 「レトロゲームを現代のテレビで最高品質に見せるのにどれだけかかるのかを見直すと、私の巨大なソニー・トリニトンに75ドルを払うことに特に疑問を感じないようになる。」