2024年はエミュレーションにとって悲惨な年でした。しかし、少なくともニンテンドースイッチとウィィのエミュレータであるDolphinはまだあります。エミュレータはまだ常に開発中で、最新の進捗報告書が全ての最近の変更とバグ修正をまとめています。最初の段落の下に表示可能な広告が見つかりませんでした。紹介の途中に表示可能な広告が見つかりませんでした。ドリルの以前の進捗報告書と同様、多くの更新は特定のゲームの互換性を向上させるバックグラウンドの変更です。これらの更新の影響は特定のゲームに見られるかもしれませんが、他のユーザーにとっては体感は変わりません。これは、ドリルを最適なGameCubeとWiiエミュレーターにする目標の一環です。Dolphinの音響エンジンの細心の作業により、"I SPY: Spooky Mansion"や"Need for Speed: Nitro"などのゲームはより正確な音響再現を提供し、プレイヤーが元のコンソール体験に更に近づくようになりました。また、"Paper Mario: The Thousand Year Door"などのゲームで以前に発生していた"Bounding Box"グラフィックス設定に関する持続的な問題も最終的に解決されました。さらに、Nvidia GPUとVulkanバックエンドを使用してゲームウィンドウをリサイズする際に発生していた不快なフリーズ問題も過去のものとなりました。ドリルドリルは、コンソールをシミュレートする方法にいくつかの調整を行いました。エミュレートされたCPUとGPUの同期を微調整することで、「不明なオペコード」エラーの発生率を削減し、ゲームのプレイがスムーズになりました。また、いくつかの有名なゲーム固有の問題も解決しました。「LIT(闇の学校)」にはグラフィック問題があり、Wiiのレンダリングの特徴を理解することで解決する必要がありました。一方、「不明なアップコード」の修正は、「永遠の闇」で問題を引き起こし、ゲームが起動時にフリーズしていました。これを解決するには、慎重な解析とゲーム固有のパッチが必要でした。多くの変更が行われており、詳しく見たい場合は完全な進捗報告書を確認することをお勧めします。Dolphinはプロジェクトの公式ウェブサイトからダウンロードできます。