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Why you should care about the bandwidth of your graphics card's memory.

2025/01/26 23:15:14
GPUの記憶帯域幅はレンダリング性能に重要であり、VRやレイレーシングなどの高要求タスクに影響を与える。制限されたメモリ帯域はマイクロストッパーと一貫しないフレームタイムを引き起こす。高いメモリーバンドwidthを持つGPUがVRや高速動作のゲームで優れたパフォーマンスを提供する。
Why you should care about the bandwidth of your graphics card's memory.
GPUパフォーマンスに記憶帯域は重要であり、レンダリング解像度、テクスチャの質、並列処理に影響を与えます。制限された記憶帯域はマイクロストッパー、一貫しないフレームタイムを引き起こし、VRやレイレーシングなどの要求的なタスクに影響を与えます。最適なパフォーマンスを得るためには、GPUで高い記憶帯域を優先し、ベンチマークテストを通じて解像度とフレームレートの向上を確認してください。 多くの人が新しいグラフィックスカードを購入する際、時計速度、コア数、およびVRAMサイズに焦点を当てることが多いです。しかし、メモリ帯域幅はしばしば重要な制限要素であり、将来に影響を与えることがあります。そのため、これを詳しく説明しましょう。 **グラフィックスメモリーバンドWIDTHとは何か?** あなたのGPUとVRAMは、画面にグラフィックスをレンダリングするプロセスで重要な構成要素であり、これらはうまく機能するように緊密に協力しなければなりません。GPUとそのメモリの間には「バス」があります。このコンポーネント間でデータ信号を送受信する物理的な接続です。 ルカス・ゴヴェイア / ジュースト・デウノ / How-To Geek 制限された記憶帯域はマイクロストッパー、一貫しないフレームタイムを引き起こし、VRやレイレーシングなどの要求的なタスクに影響を与えます。最適なパフォーマンスを得るためには、GPUで高い記憶帯域を優先し、ベンチマークテストを通じて解像度とフレームレートの向上を確認してください。 VRはGPUの帯域幅が豊富にあると利点がある別のレンダーロードタイプです。あなたのカードに2つの異なる画像をレンダリングするよう求められ、通常は最低でも90フレーム毎秒です。また、VRにはこれらの画像が非常に高いピクセルカウントを持つ必要があり、想像すると大量のデータを転送しなければならないのです! レイーシングもVRAMへの圧力显著に増加させ、カードのレイーシングプロセッサでリアルタイムで光のシミュレーションを正確に計算するのに必要な追加データをロードします。これにより、レイーシングは帯域幅がより大きいと利益を持つ別の機能になります。 **次のGPUでメモリ帯域幅を優先するタイミングはいつですか?** 市場で販売されている様々なグラフィックスカードは、現代のゲーム向けに通常、ターゲット解像度を設計しています。例えば、NVIDIAの60系のGPUは、一般的に、高設定の最新のゲームで1080pを目指しており、中程度や高い設定でも1440pを目指しています。GPUの階層が上がれば、通常、帯域幅も増加します。同じGPU世代内では、主にバスを広げる方法でこれが起こります。したがって、低スペックのカードは128ビットのバスを持ち、その後これは192ビット、256ビット、384ビット、および512ビットへとスケーリングされます。 同じファミリーカードは一般的に類似の速度で同じメモリーを動作させるため、バス幅の拡大は全体的な帯域幅に最大限の影響を与えます。GPUで高解像度や/またはフレームレートを実行したい場合は、より高いメモリーバンドwidthを優先する必要があります。しかし、「高」解像度、詳細設定、またはフレームレートとは何が考えられるかは文脈依存です。現在では1080pが入門レベルの解像度と見なされるものの、少し前には中間レベルでしたし、2つのビデオゲームコンソール世代前には1080pがプレミアム・ゴールド・スタンダードでした。 常に、ベンチマークはあなたの友人であり、テストされたカードの相対的なパフォーマンスを様々な解像度で確認して、どのカードが設定したゲームやアプリを実行する際には帯域制限にかかっているのかを見つける必要があります。