ホーム / ゲームに飽きたら?コントローラーを手放してみてはどうかな?

ゲームに飽きたら?コントローラーを手放してみてはどうかな?

2025/01/30 0:30:15
かつては多様なデザインのゲームコントローラーが存在したが、現在は標準化されている。アーケードゲームでは、フライトスティックやアーケードスティックが没入感を高めるために用いられ、家庭用ゲーム機にも影響を与えた。現代でも、これらの独特のコントローラーは特定のジャンルのゲーム(フライトシミュレーション、格闘ゲームなど)でより深い体験を提供する。
ゲームに飽きたら?コントローラーを手放してみてはどうかな?
概要 ゲームコントローラーのデザインはかつて多岐にわたっており、アーケードゲーム機が独自の没入感のあるレイアウトを先駆けていました。フライトスティックやアーケードスティックは、従来のゲームパッドとは異なるゲーム体験を提供します。異なる操作方法を使用することで、すべてのゲームが同じように感じてしまう rut から脱却できることがあります。 ビデオゲームのコントローラーはほぼ標準化されましたが、かつては状況は大きく違っていました。もしあなたがゲーマリングがマンネリ化してきたと感じているなら、過去を見返すことは未来へのインスピレーションを与えてくれるかもしれません。 ## ゲームパッドが一般的になる以前 ビデオゲームのコントローラーは、必ずしも一直線に進化してきたわけではありません。多くのアーケードゲームでは、コントローラーの設計がゲームそのものの設計に不可欠な部分でした。それは、地元のアレカードで一台からもう一台へとかなり変わったデザインにつながっただけでなく、グラフィックやサウンドでは表現できない形でゲームへの没入感を高める効果も与えました。 Shutterstock.comより Atmosphere1 より ミサイルコマンドのような司令室風のレイアウト、あるいはパイロットや運転手の座にプレイヤーを置くためにリアルな操縦桿やステアリングホイールを使用した多くのゲームを見てください。 アーケードゲームの影響は家庭用ビデオゲーム機にも長く及んだ。アターイ2600は主にジョイスティックを使用していたが、ブレイクアウトやウォーロードのようなアーケードゲームの移植に適したパドルコントローラーも備えていた。任天堂はNESとSNES両方に独自のアーケードスタイルのジョイスティックを開発し、セガも90年代を通じて家庭用アーケードゲームの人気が続いたため、ドリームキャストまで独自のアーケードスティックを製造し続けた。 家庭用コンピュータのコントローラーは、年々独自の進化を遂げ、家庭用ゲーム機とは異なる方向へと分岐していきました。 最初のコンピュータのジョイスティックは、ボタンが1つか2つしかなく、あり得る限りシンプルなものでした。 ビル・ロギディッチ/ハウツーgeek 1990年代には、Xウィングやメカウォーリアなどのゲームで没入感を高めるために活用された、より複雑なスティック型のコントローラーが広く普及しました。 ## 選択肢を広げる 昔、Microsoft Sidewinder ジョイスティックを使ってそのようなゲームをプレイした経験が、最近安価なThrustmaster フライトスティックを購入するきっかけになりました。これらのゲームは、Xbox コントローラーやその他の最新のゲームパッドにコントロールを割り当てたり、ソファに座って大きなテレビ画面でプレイしたりすることもできます(コンピューターモニタに目を凝らしている必要はありません) - しかし、それが私の求めていたものではありませんでした。 そして、フライトスティックは古いゲームをより深く楽しむための素晴らしい方法である一方で、まだ過去の遺物ではありません。現在も多くのフライトスティック(HOTAS、つまり「ハンドズ・オン・スロットル・アンド・スティック」とも呼ばれます)が販売されており、その機能を最大限に活用できるゲームもあります。Microsoft Flight Simulator は最もよく知られているかもしれませんが、Star Citizen や Elite Dangerous などの宇宙シミュレーションゲームや Mech Warrior 5 などのメカ戦闘ゲームでは、ゲームパッドでのプレイとは全く異なる体験ができます。 これらのゲームのコントローラー設定は、かなり高度になる(費用もかかりますが)場合がありますが、基本的なフライトスティックさえあれば、ゲームパッドとは全く異なる体験になり、ゲームの燃え尽き症候群を感じているときに選択肢を増やしてくれます。 伝統的なアーケード(またはファイト)スティックも同じことが言えます。ストリートファイターIIやストリートファイター6をプレイする際、必ずしもアーケード式のスティックの方がゲームパッドよりも良いとは限りません。しかし、それは間違いなく異なる体験です。 シドニー・ルーウ・バトラー/ハウツーgeek アーケードスティックを使うことで、ゲームパッドでは味わえない独特の面白さを求めることができるかもしれません。あるいは、かつてアーケードでプレイしたことがない人にとっては、オリジナルのアーケード体験に近づく手段となるでしょう。 レーシングゲーム(特にスペースがあるなら)に興味がある場合は、レーシングホイールとペダルセットも選択肢となります。これはVRだけに使われるものではなく、フライトシミュレーターや他のシミュレーションゲームの没入感を高めるのに役立ちます。 ## ゲームに合うコントローラー もちろん、現代ゲームパッドの素晴らしい点は、多様なジャンルのゲームで使用できる点です。ただし、万人に適したアプローチから時々逸脱する価値もあるかもしれません。 フライトスティックやアーケードスティックは、汎用性が低く、長期間使用されない可能性もあるかもしれませんが、適切なゲームと組み合わせる場合、最適な選択肢となります。