NVIDIA's new RTX 5000 series GPU

RTX 4000シリーズは2年以上前に行われたリリースであり、そのラインナップはまだかなりうまくいっているものの、すでに後継モデルが必要になりました。さて、NVIDIAは今週末にRTX 5000シリーズを発表し、これが会社の最大級の世代間改善の一つとなっています。
NVIDIAは、新しいBlackwellアーキテクチャを搭載した次世代GeForce RTX 5000シリーズGPUを発表しました。この発表には4枚のグラフィックスカードが含まれています:RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080、そしてRTX 5090です。その中でも、RTX 5070とRTX 5090が最も注目を集めます。RTX 5070は最安値のカードですが、驚くほどRTX 4090と同じ程度の性能を発揮し、コストが少なくなっています。これが真なら、おそらくゲームプレイにおいてトップオプションになるでしょう。
最強力で最もパワフルなカードは、RTX 5090です。NVIDIAによると、このカードは直前のモデルに比べて2倍の性能があります。これは異例の世代的な向上と言えます。このカードは誰にとっても使いやすいわけではありませんが、もしこの主張が実際の生活で成り立つ(いつも会社の発表や主張を無条件に信じるのではなく、独立したテストを待つのが良い慣習です)なら、それは印象的な進歩となるでしょう。
NVIDIAは、この新しい世代のグラフィックスカードに組み込まれたDLSS 4を発表しました。DLSS 4は、伝統的なレンダリング方法とは比較して最大8倍のパフォーマンス向上を可能にします。これは、Multi Frame Generationという機能によりAIを使用して追加のフレームを生成することで達成されます。DLSS 4は、初めてトランスフォーマーモデルを使用しています。トランスフォーマーモデルとは何なのか知らなくても大丈夫です。それは一般的な生成AIと大きな言語モデルの力源であり、トランスフォーマーモデルは処理する各要素に対して入力データの異なる部分の重要性を重み付けすることができます。これにより、DLSS 4は以前よりも多くのフレームを生成でき、また視覚的なアーティファクトも少なくなります。
DLSS 3は既にAIを使用して新しいフレームをゼロから生成していました。ここでのTransformerモデルの存在により、DLSS 4はそれを大いに効率化することができます。このTransformerはDLSSのSuper ResolutionとRay Reconstruction機能を向上させ、より鮮明な画像とより現実的な照明を生み出します。DLSS 4はリリース時に75以上のゲームやアプリケーションでサポートされ、さらに多くのものも将来追加される予定です。
RTX 5090とRTX 5080は1月30日に発売され、主な問題は価格であるということ。カードの価格はそれぞれ1,999ドルと999ドルで、これは実際には少し不道徳的だ。幸いなことに、まだ素晴らしい性能を持つ低价位モデルは少し合理的な価格で販売されている。2月に発売されるRTX 5070 TiとRTX 5070の価格はそれぞれ749ドルと549ドルです。549ドルは、性能がRTX 4090と同じでもあるカードの価格としては実際には非常に良い値段だよ。
2024年3月と4月から、これらのGPUのノートパソコン版が利用可能になります。Founders Editionと様々なメーカーのモデルは世界中で販売されます—個々のメーカーはすぐに自家製品について発表すると予想され、あなたはNVIDIAのウェブサイトからFounders Editionカードを購入できるようになるでしょう。
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