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サムスンのクラウドゲームサービスは、ワンタップで広告からゲームプレイへとお届けしたい

2024/11/23 1:54:22
サムスンが2023年に発表した無料モバイルクラウドゲームプラットフォーム「Gaming Hub」は、ダウンロードやインストール不要でフル機能のAndroidネイティブゲームをプレイできるベータ版が北米で開始。このプラットフォームは広告の変換に焦点を当てており、ユーザーがゲームに直接移動できるように設計されています。サムスンのクラウドストリーミングテクノロジーを使用し、クラウドサーバーにゲームのAPKをアップロードすることでサービスを提供しています。初期の23ゲームへのアクセスが提供され、GoogleのInstant Playと同様に、特定のゲームのサイズ制限も設けられています。クラウドゲームプラットフォームの利用により、低スペックのGalaxyデバイスでも多くのゲームに触れることができ、ユーザーが権限に同意せずにゲームを試す選択肢も提供されています。
サムスンのクラウドゲームサービスは、ワンタップで広告からゲームプレイへとお届けしたい
サムスンが2023年に発表した無料モバイルクラウドゲームプラットフォームは、今日から北米でベータ版から外れ、GoogleのInstant Playの実装と同様に、ダウンロードやインストールの必要なく「フル機能のAndroidネイティブゲーム」をプレイできます。これは必ずしも革新的ではないですが、サムスンはそのように表現しています。サムスンのアプローチは、広告の変換に焦点を当てており、ユーザーが広告クリックからゲームに直接移動します。サムスンのゲームランチャーアプリ(現在、ゲームハブにリネームされました)を介してアクセス可能で、テクノロジー大手はその仮想Androidクラスタがクラウドストリーミングテクノロジーの負担を担っていると述べています。新しいAPKはサムスンのギャラクシーストア販売プラットフォームで利用可能になるとすぐにクラウドサーバーにアップロードされます。サービスの開始時には、ホームスケープ、モノポリーGo、キャンディークラッシュサガ、栄光のキングなどの23のゲームへのアクセスが提供されます。Googleの場合、特定のインスタントゲームはPlayストアから試してみることができます。これにより、そのゲームをインストールするオプションも提供されます。一方、Samsungの場合、Gaming Hubはゲームをストリーミングするプラットフォームに過ぎません。ユーザーがそのゲームをダウンロードしてインストールしたい場合は、Galaxyストアで手動で検索する必要があります。GoogleのInstant Playプログラムに参加するためには、ゲームのサイズが15 MB以下でなければなりません。Samsungの実装では、これに少し上回り、25 MBに制限されています。クラウドゲームプラットフォームの場合は、ユーザー側で安定した高速インターネット接続が低遅延の最適な体験を提供するのに重要です。サムスンのクラウドゲームプラットフォームがベータ版から離脱したというブログ記事は、発売元にどのように利益をもたらすかに焦点を当てています。開発者は、特定のモバイルゲーム広告をクリックすることで、ユーザーがゲームに直接参加できるようになるという機能について触れています。その仕組みは現在不明確ですが、ゲームの広告をタップすると、サムスンのゲームハブでゲームのリストにリダイレクトされ、ユーザーがゲームを試すことができます。サムスンのクラウドストリーミングにより、ユーザーはデバイスに依存する必要がほとんどなくなります。これにより、低スペックのGalaxyデバイスを使用しているユーザーも、従来は選択肢になかったゲームに触れることができます。また、ユーザーが権限に同意せずにゲームを試す選択肢も提供され、ストレージに優しい代替案でもあります。閉じる技術大手によると、クラウドゲームプラットフォームのベータ期間中、初期クリックからゲーム開始までの変換率は50パーセントに達し、ギャラクシー端末での月間アクティブユーザーのクラウドゲームの年間増加率は149パーセントに上昇しました。長期的には、当社のクラウドゲームプラットフォームは、サムスンギャラクシーのプレイヤーがモバイルゲームをプレイする方法を変えるだけでなく、私たちのデバイスエコシステム内でパブリッシャーがゲームを商業的に拡大する方法を覆すことを信じています。