Sony will no longer require PlayStation Network (PSN) logins for PC games.

PlayStation は、PC ゲームの PlayStation Network(PSN)アカウント要件に関する対応方法を変更します。同社はついに、人気ゲームに対する PSN 要件ポリシーを変更する予定です。
発売当初、マーベルスパイダーマン2、ホライゾンゼロドーン リマスター版、ザ・ラストオブアス Part II リマスター版、そしてゴッド・オブ・ウォー ラグナロクなどいくつかのタイトルでは、プレイヤーが PSN アカウントでログインする必要がありました。この慣行は、特にヘイルダイバーズ2の PSN 要件に対する反発の後、批判を浴びました。このようなフィードバックを受けて、PlayStation はポリシーを変更することを発表しました。これらの4つのタイトルについては、PC で PSN アカウントの使用が任意になる予定です。ただし、同社は、プレイヤーが引き続き PSN アカウントを使用するように促すインセンティブプログラムを実施します。これらのインセンティブには、ゲームごとに異なる内容のゲーム内コンテンツのアンロックが含まれます。
一般的に、プレイヤーは Steam を除いてランチャーを好まない傾向があります。そのため、ランチャーにアカウント登録をしなくてもアクセスできるのは良いことです。Ubisoft は、ゲームにランチャーを内蔵することで、ランチャービジネスを回避しようと試みてきました。しかし、ソニーの方法は購入が不要であるため、はるかに優れているようです。
マーベルズ・スパイダーマン2 では、PSN アカウントでログインするプレイヤーは特定のスーツに早期アクセスできます。ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク のプレイヤーは、ニューゲームプラスプレイを始めるまで入手できないアーマーセットとリソースにアクセスできます。ザ・ラスト・オブ・アス PART II リマスター版では、エリーに追加スキンとボーナスポイントが提供されます。ホライゾン・ゼロ・ドーン リマスター版では、プレイヤーキャラクター専用のユニークな衣装が用意されています。
ゲーム内のコンテンツを超え、PSN アカウントを利用するとトロフィーやフレンド管理などの機能へのアクセスが継続されます。同社は将来的にこれらのゲーム内コンテンツのアンロックインセンティブを他の PlayStation Studios タイトルにも拡大する意向です。ソニーはプレイヤーが参加しないままゲームをプレイできることを許容することはあまりないでしょうが、時間の経過とともにより多くのタイトルで選択が可能になるかもしれません。
実装のタイムラインはゲームによって異なります。マーベルズ・スパイダーマン2 のインセンティブプログラムは、ゲームのリリースと同時に開始されます。ザ・ラスト・オブ・アス Part II Remastered は、2025年4月3日のリリース日にコンテンツがアンロックされます。ソニーは God of War Ragnarök や Horizon Zero Dawn Remastered のインゲームコンテンツのアンロックに関するリリース日を発表していません。
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