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My 5 video game resolutions in 2025

2025/01/01 2:00:15
2025年まで、ユーザーは自分の趣味をより楽しむため、特定の変更を行う予定です。特に、広告の削除やゲームの再現防止機能が導入される予定です。また、サブスクリプションサービスに頼らず、ゲームを完成させることが重要だという考えも示されています。
My 5 video game resolutions in 2025
以下が翻訳結果です: "クイックリンク購入ゲームをさらに少なくて済むコンソールでより多くの時間を過ごす外見が気に入らないゲームを試すゲームのグラフィックスについて心配しない実際にゲームを終える

ゲームは私の主要な趣味で、長い間続く趣味のように、時には自分がまだ楽しい気分をしているのか再確認する必要があります。今年は興味深い一年でしたが、2025年にはお気に入りの楽しみ方について不満を減らすためにいくつかの変更を行う予定です。

ゾーン:各エントリが繰り返し可能。
×広告を削除
指定されたゾーン(最初の段落以下)に勝利する広告が見つかりませんでした。

5 倍のゲームを購入する必要はありません


ルカス・ゴベイア / How-To Geek | ホビットアート / Shutterstock
ネイティブ広告の再現を防ぐ: 各エントリが再現可能。

2024年中盤頃、私はゲームを購入するのを休止することに決めました。ほとんどそれを守ることができました。唯一例外は、ウィッシュリストにあるゲームでディープセールが開催されたときです。


ゾーン:各エントリが繰り返し可能。

実際にはゲームを完成させる


ルカス・ゴヴェイア / How-To Geek | マリー・バルレリ / ArtSimulacra / Shutterstock
区域能に繰り返し表示されない広告:エントリごとに繰り返し表示可能。

私はこの問題にもっとも責任を持つわけではありませんが、私は常に「ゲームが楽しいときに遊ぶべきで、それ以外のときはやめるべき」という規則を遵守してきました。しかし、それがまだ楽しいときでもゲームをやめる理由を説明することはできません。


ゾーン:各エントリが繰り返し可能。

また、サブスクリプションサービスに頼るようになりすぎて、ゲームがサービスから削除される前に完成させることが実質的に報酬があります。また、アクティブにプレイしているゲームには十分な時間をかけて楽しんでいます。


ゾーン:各エントリが繰り返し可能。

「この目標を達成する最良の方法はおそらくソーシャルメディアを使わないことです。そして、これは私たち全員が考えるべき新年の決意です—ゲーム家であれ、そうでないであれ。


ゾーン:各エントリが繰り返し可能。