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シェーダー処理

Linuxゲーミング:Vulkanシェーダーを待たなければならないのか?
2025/02/03 5:15:14

Linuxゲーミング:Vulkanシェーダーを待たなければならないのか?

VulkanシェーダーはLinuxでゲームのグラフィック処理を行うオープンソースシステムであり、処理が重い場合カクつきが発生する可能性がある。しかし、Steamはシェーダーを事前にキャッシュすることでこの問題を軽減しており、スキップすることも可能だ。 バックグラウンドで処理されるため、永続的な影響はない。 [もっと見る...]