Reasons your game is suffering from pop-in (and how to fix it)
PCやコンソールでのゲームプレイ中に発生するポップイン(視覚的な不連続性)についてトラブルシューティング情報を提供しています。主な原因はグラフィックスカードの問題、不適切な設定、ハードウェア制限、ドライバーの不具合などです。解決方法にはグラフィックスドライバー更新、RAMアップグレード、新しいグラフィックスカード購入などが含まれます。コンソールではゲームバージョンや公式パッチの確認が必要です。一般的な対策としてハードウェアスペックの確認と定期的なゲーム更新を推奨しています。 [もっと見る...]
Windows 11 24H2 がスキャナー接続を壊しています
マイクロソフトのWindows 11 2024の更新で発生する問題が増えており、スキャンデバイスも対応していません。パッチが提供されておらず、修正のタイムラインも明確ではありません。Windows 11 24H2版をインストールした後、eSCLスキャンプロトコルをサポートするUSB接続デバイスの発見に問題が発生する可能性があります。このバグは、デバイスがeSCLモードからUSBモードに切り替わっていないため、スキャナードライバーが一致できないためです。現在、eSCLプロトコルで接続されているPCの24H2の更新をブロックしています。バグ報告書は、このような機器に依存している場合、Windows 11 2H24に手動でアップグレードしないことを警告しています。 [もっと見る...]
Mesa 24.3 オープンソースグラフィックススタックに V3DV 用の Vulkan 1.3 準拠が追加されました。
Mesa 24.3は、Mesa 24.xシリーズの第3つの主要更新としてリリースされました。Raspberry Pi 4のVulkan 1.3準拠の導入により、次回のRaspberry Pi OS配布版で大きなグラフィックス向上が期待できます。V3DVドライバーはVK_KHR_shader_relaxed_extended_instructionをサポートし、NVIDIA GPU用のCollabora NVKドライバーも多くの新しいVulkan拡張機能を改善しました。Intel ANV、HASVK、Honeykrisp、Turnip、Lavapipe、RadeonSI、Panfrost、Zink、Etnavivドライバーも更新されました。また、多くのビデオゲームの修正も含まれています。 [もっと見る...]
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