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Unreal Engine

Unreal Engine にはシェーダー スタッターの問題に対する解決策があります。
2025/02/06 0:04:17

Unreal Engine にはシェーダー スタッターの問題に対する解決策があります。

Unreal Engine 5.2 は、シェーダコンパイルによるスタッタリングを軽減するために、パイプラインステートオブジェクト(PSO)プリロードシステムを採用しました。従来の方法では、複雑なゲームにおける多様なPSOの組み合わせが追いつかなかったため問題が発生していましたが、新しいシステムは読み込み時に必要なPSOを予測して事前に準備します。これは、目に見える遅延を削減し、プレイヤーエクスペリエンスを向上させます。 [もっと見る...]

Third-party games appear on the Epic Games Store for iPhone and Android.
2025/01/24 5:48:11

Third-party games appear on the Epic Games Store for iPhone and Android.

Epic GamesがFortniteのモバイル版を配信するチャネルとして立ち上げ、AppleとGoogleとの紛争から始まった。しかし、Epicは常にモバイル版Epic Games Storeの展開を目指しており、最終的にその野心を達成し、サードパーティゲームをモバイルゲーム市場に導入しました。新しいEpic Games Storeでは、多くの開発者のタイトルが提供され、有料と無料ゲームがグローバルに利用できます。また、Epicは無料モバイルゲームプログラムを開始し、定期的に無料ゲームを更新します。さらに、Epicのモバイルストアアプリは重要な更新を行い、プラットフォーム間での継続的なEpicアカウントログイン機能と、ゲームやアプリの自動更新機能が導入されました。 [もっと見る...]