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創造性

なぜ「不正行為」が最高のビデオゲームの伝統なのか"
2025/02/07 6:00:14

なぜ「不正行為」が最高のビデオゲームの伝統なのか"

この記事では、ビデオゲームにおける「チート」の定義と作者自身の体験を共有しています。 チートとは、開発者の意図しない方法でゲームを進め、有利になる行為です。 作者は、特に難しい場面や単に飽きた時にチートを使うことを認めており、創造性を駆使してゲームシステムを悪用することで楽しさを求めていると述べています。 また、オンラインでの「チーシング」の増加や開発者が公式にチートを統合した例も紹介し、チートがゲーム文化の一部として根付いていく可能性を示唆しています。 [もっと見る...]