/ CRT 화면이 사라지며, 현명한 프로그래머들은 CRT 시뮬레이터를 개발하고 있습니다.

CRT 화면이 사라지며, 현명한 프로그래머들은 CRT 시뮬레이터를 개발하고 있습니다.

2025. 1. 1. 오전 7:00:15
CRT 화면의 종말이 다가오고 있으며, 새로운 시뮬레이터 알고리즘은 평면 화면에서 흐림을 줄이고 CRT의 움직임 명확성을 되찾는데 도움이 될 수 있습니다. CRT는 고급 OLED 디스플레이와 480Hz LCD에 비해 우수한 움직임 명확성과 검은색 레벨을 제공합니다. 이러한 시뮬레이터는 게임 및 앱 개발자들에게 유용할 것으로 보이며, 평면 패널이 CRT가 할 수 있는 모든 것을 완전히 넘어설 때까지 시간이 걸릴 것입니다.
CRT 화면이 사라지며, 현명한 프로그래머들은 CRT 시뮬레이터를 개발하고 있습니다.
CRT 화면의 종말이 다가오고 있습니다. CRT는 대부분의 현대 디스플레이에 비해 우수한 움직임 명확성, 검은색 레벨 및 색상 밝기를 제공합니다. 새로운 CRT 시뮬레이터 알고리즘은 평면 화면에서 흐림을 줄일 수 있으며, CRT의 움직임 명확성을 다시 되찾을 수 있습니다. 새로운 CRT TV와 컴퓨터 모니터의 생산이 완전히 중단되었습니다. 일부 전통적인 산업 장비용으로 CRT를 제조하는 작은 전문 제조사가 있을 수 있지만, 이 기술을 사용한 소비자 디스플레이는 오래된 미개봉 재고나 사용 중인 단위에 한정됩니다. CRT는 다른 장치처럼 마모되며, 시간이 지남에 따라 그 유지보수를 위한 부품과 전문가의 양이 점차 줄어들게 될 것입니다. 그러므로, 결국에는 더 이상 원하는 사람도 얻을 수 없는 시점이 올 것 같아요. 결국에는 더 이상 동작하지 않는 CRT가 남지 않을 거예요. 누구가 신경 쓰는 건가요? CRTs는 현대의 거의 모든 평면 화면 기술보다 훨씬 많은 것들을 잘합니다. 그들은 우수한 움직임 명확성, 완벽한 검은색 수준, 그리고 많은 경우에서 더 밝고 채도가 높은 색상을 제공합니다. 초기의 평면 화면 디스플레이를 위해 시각적인 향상이 크게 이루어졌지만, 더 큰 패널 크기, 훨씬 적은 공간과 무게, 그리고 높은 해상도를 얻어야 했습니다. 고급 OLED 디스플레이와 480Hz 같은 고주파수 LCD가 등장하면서 마지막으로 CRT의 깨끗한 움직임 명확성을 되찾을 수 있게 되었지만, 아직도 완벽하지는 않습니다. 이는 CRT가 움직임에서 보기에 왜如此 좋은지의 본질이며, BFI는 그 곳까지 가지 못합니다. 따라서 이러한 시뮬레이션 소프트웨어는 BFI보다 더 발전된 진화체라고 생각할 수 있습니다. 이 CRT 시뮬레이터는 이미 Retroarch에 통합되었지만, 이 글을 쓰는 시점에서 커뮤니티의 조정과 더 많은 작업이 필요합니다. 그러나 이것은 CRT가 뛰어난 점들을 평면 패널로도 전달할 수 있는 흥미로운 기능이며, 고주파신호 모델이 빠르게 표준으로 자리잡을 것으로 예상됩니다. 최고의 점은 게임 및 앱 개발자가 이 알고리즘을 게임과 앱에 통합할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, CRT가 제공하는 모션 클리어도에 가까운 120Hz TV에서 30fps의 쇼를 시청하거나 60fps의 게임을 플레이할 수 있기를 기대하고 있습니다. 당신의 CRT를 꼭 관리하세요. 이 CRT 시뮬레이터의 데모를 보니 매우 유망해 보입니다(그러나 제 집에는 현재 240Hz 화면만 하나 있어서). 그러나 만약 현재 CRT가 있다면, 밤에 꼭 잠들리게 하고 너무 스트레스받지 않도록 해야 할 것입니다. 언젠가는 평면 패널이 CRT가 할 수 있는 모든 것을 완전하고 확실히 넘어설 것이라는 확신이 있지만, 그 날은 오늘 아닙니다. 그렇다고 해서 저는 현대의 OLED TV에서 대부분의 콘텐츠를 보는 것이 CRT보다 좋지만, 현재의 TV보다 더 잘 보이는 모든 것은 제게 큰 승리는 것입니다.