/ Empire: Total War for Android는 단순히 모바일 포트가 아닙니다.

Empire: Total War for Android는 단순히 모바일 포트가 아닙니다.

2024. 11. 22. 오전 9:15:03
Feral Interactive가 PC 전략 게임들을 모바일 기기로 옮겼으며, Empire: Total War이 2024년 9월에 출시된다. 터치 컨트롤이 추가된 게임은 리메이스트된 그래픽이 없이도 안정적인 30FPS를 제공하며, 호환성 목록이 매우 제한적이다. 특히, Samsung Galaxy Tab S9 FE와 같은 일부 기기는 게임을 실행할 수 없다는 문제가 있다. 게임의 핵심 메커니즘은 재구성되었으며, 재충전, 연구 시스템 등이 새로 도입되었다. 이로 인해 전략적 게임 플레이가 더 쉽고 편리해졌지만, 학습 곡선이 높아 처음에는 어려움을 겪을 수 있다.
Empire: Total War for Android는 단순히 모바일 포트가 아닙니다.
오랫동안, Feral Interactive는 PC 전략 게임 중 일부를 모바일 기기로 옮겼습니다. Company of Heroes, XCOM 2, 그리고 Sid Meier's Railroads는 모두 회사의 도움으로 스마트폰과 태블릿에서 플레이할 수 있습니다.반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":0,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":0,"nbrPlacementsScanned":0,"ruleCount":200,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":209} 영역: 문자 수 반복 가능. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":1,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":1,"nbrPlacementsScanned":0,"ruleCount":200,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":0} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":false,"currentRuleCount":200,"actualCount":0,"hasActualCountMetThreshold":null,"countRemainingForInjection":null,"nextBlockCount":null,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":null} 영역: 첫 번째 문단 아래에 광고가 없습니다. 영역: 중간 인트로에 광고가 없습니다.Empire: Total War, 2024년 9월에 출시된 Feral Interactive가 모바일 기기로 출시한 최신 게임으로, 전통적인 Total War 게임보다 훨씬 훌륭합니다. 터치 컨트롤이 추가된 것 이상으로, Feral Interactive는 게임의 핵심 메커니즘을 깊이 있게 탐구하고 기능을 추가, 변경, 삭제하여 이전에 가장 즐겁게 즐길 수 있는 Empire: Total War의 버전을 만들어냈습니다.영역: 캐릭터 카운트 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":1,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":1,"nbrPlacementsScanned":1,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":358} 콘텐츠 영역에 승리한 광고가 없습니다.

성능과 호환성

호환성 목록이 매우 제한적입니다.

UI와 게임 플레이 메커니즘에 크게 변화가 있었음에도 불구하고, Empire: Total War의 모바일 버전은 리메이스트된 그래픽이 없으며, 더 높은 요구 사항을 가진 애플리케이션보다 하드웨어 요구 사항이 낮아, 모든 호환 가능한 기기에서 안정적인 30FPS를 경험할 수 있습니다. 저는 Nubia RedMagic 9 Pro와 Google Pixel 8에서 게임을 테스트했으며, 성능은 일관되었습니다. 심지어 가장 큰 전투도 스트리밍 없이 부드럽게 실행되었습니다.

존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":1,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":1,"nbrPlacementsScanned":1,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":802}Feral Interactive는 게임을 실행할 수 있는 기기에 대해 엄격한 기준을 두고 있습니다. 모든 호환 가능한 기기는 게임의 Play Store 페이지에 나열되어 있지만, 제한이 너무 크습니다. 예를 들어, 제 Samsung Galaxy Tab S9 FE는 Feral Interactive가 승인하지 않아 게임을 설치할 수 있습니다. 다른 승인된 기기보다 더 강력한 반면입니다.반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":1,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":1,"nbrPlacementsScanned":1,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":1168} 영역: 문자 수 반복 가능. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":1,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":0} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":false,"currentRuleCount":1000,"actualCount":0,"hasActualCountMetThreshold":null,"countRemainingForInjection":null,"nextBlockCount":null,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":null}이것은 호환 가능한 장치에서 부드러운 게임 플레이 경험을 보장하지만, 이러한 제한은 특히 호환되지 않는 모바일 장치를 소유할 때 불편할 수 있습니다. 특히, 엔지니어가 Empire: Total War을 플레이할 수 있는 하드웨어가 훨씬 더 강력한 경우.No 반복 가능한 광고가 영역에 있습니다: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":233} No 반복 가능한 광고가 영역에 있습니다: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":473} No 반복 가능한 광고가 영역에 있습니다: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":473}손가락으로 군대를 지휘하세요.유창한 UI 변경으로 Empire: Total War이 태블릿에서 쉽게 플레이됩니다.존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":713}Feral Interactive는 우리가 본 적에 가장 좋은 모바일 게임 포트를 만들어냈습니다. 마우스와 키보드 없이도 플레이하기 어려워 보였던 Empire: Total War 같은 게임도 우리의 모바일 기기에서 동일한 분위기를 느낄 수 있습니다. 그러나 학습 곡선은 매우 높습니다.No 반복 가능한 광고가 있습니다. 영역: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":991} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":true,"currentRuleCount":1000,"actualCount":991,"hasActualCountMetThreshold":true,"countRemainingForInjection":9,"nextBlockCount":332,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":true,"nextCount":1323} 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":2,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":2,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":true,"actualCount":1000} 영역: 문자 수 반복 가능. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":3,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":3,"nbrPlacementsScanned":2,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":true,"actualCount":0}첫 번째 시간에 게임을 시작했을 때, 단순한 명령어를 내리고 메뉴를 탐색하며 화면에 보이는 새로운 UI 버튼의 의미를 이해하는 데 어려움을 겪게 되었습니다. 이로 인해 세월 동안 Empire: Total War에 몇 시간씩 투자했음에도 불구하고, 단순한 전투도 지속적으로 패배하게 되었습니다.존: 문자 수 반복 불가능한 광고 없음. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":3,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":3,"nbrPlacementsScanned":3,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":323} 닫기 존: 문자 수 반복 불가능한 광고 없음. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":3,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":3,"nbrPlacementsScanned":3,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":563}하지만 터치 컨트롤은 빠르게 익숙해지고, 다시 한 번 Empire: Total War의 붙질 않는 게임플레이에 빠져들게 되었습니다. 하지만, 작은 화면으로 인해 경험을 저해했습니다.존: 문자 수 반복 가능. 광고 제거 ✕

2022년 Total War: Medieval II - Kingdoms 리뷰에서 언급했듯이, Total War은 큰 화면에서 가장 잘 경험할 수 있습니다. 재미있는 터치 컨트롤은 있지만, 제 화면은 빠르게 알림과 상태 표시 기호로 가득 차게 되었습니다. Empire: Total War도 같은 문제를 겪고 있습니다; 제 스마트폰에서는 유닛의 상태 표시줄을 거의 알아볼 수 없으며, 그들이 더 크게 보이기 위해 편리한 버튼이 대부분의 전투장에서 가려고 합니다.

영역: 문자 수 반복 불가능한 광고. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":222}

Feral Interactive가 Empire: Total War을 휴대폰에서 플레이할 수 있도록 하는 노력을 진심으로 환영합니다만, 이 게임은 태블릿에서 가장 잘 즐길 수 있습니다.

존: 문자 수 반복 가능, 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":364} 존: 문자 수 반복 가능, 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":364}새로운 이집트: 모바일용 전전쟁 경험재고 공급과 연구 결과로 게임 플레이가 부드러워졌습니다.영역: character count repeatable에 반복 가능한 광고가 없습니다. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":604}

이전에 언급했듯이, Feral Interactive는 이 포트에 단순히 재설계된 사용자 인터페이스와 컨트롤을 고려한 것이 아니라, 게임의 많은 핵심 메커니즘이 처음부터 재구성되었습니다. 그러나 전문가들은 걱정할 필요가 없습니다. 대부분이 선택 사항이기 때문에, 원하는 경우 약간의 변경 없이 전통적인 Empire: Total War 경험이나를 즐길 수 있습니다.

No 반복 가능한 광고가 zon: 문자 수 반복 가능합니다. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":939} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":true,"currentRuleCount":1000,"actualCount":939,"hasActualCountMetThreshold":true,"countRemainingForInjection":61,"nextBlockCount":413,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":true,"nextCount":1352} 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":4,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":4,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":true,"actualCount":1000} zon: 문자 수 반복 가능합니다. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":5,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":5,"nbrPlacementsScanned":4,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":true,"actualCount":0}몇 가지 기능, 예를 들어 땅과 해군 유닛의 자동 공급,는 Total War 시리즈의 후반 게임들에서 도입되었습니다(이 경우 Total War: Napoleon). 다른 기능, 예를 들어 재구성된 연구 시스템,는 모바일 버전에서 처음으로 도입되었습니다. 주요 변경 사항에 대한 자세한 설명은 Feral Interactive의 웹사이트에서 찾을 수 있습니다. 하지만 저는 게임 플레이에 가장 큰 영향을 미친 두 가지 변경 사항을 발견했습니다.존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":5,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":5,"nbrPlacementsScanned":5,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":352}첫째는 재구성된 연구 기계입니다. 각 대학원에서 하나의 프로젝트만 연구하는 대신, 대학원은 연구 포인트를 생성하여 여러 프로젝트에 분배할 수 있습니다. 업그레이드된 대학원은 더 많은 포인트를 생성하고, 농장도 포인트를 기여합니다. 또한 농장 등 특정 위치에 농장원을 배치하여 특정 기술 트리에 더 많은 포인트를 기여할 수 있습니다.존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":5,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":5,"nbrPlacementsScanned":5,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":801}전반적으로, 이는 덜한 미니매니지먼트와 더 흥미로운 기술 트리를 결과로 내놓습니다. 개별 프로젝트를 빠르게 진행할 수 있도록 모든 연구 포인트를 하나에 할당하거나 여러 프로젝트를 동시에 연구할 수 있지만, 이는 더 느립니다.반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":5,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":5,"nbrPlacementsScanned":5,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":1038} Zone: 문자 수 반복. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":6,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":6,"nbrPlacementsScanned":5,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":0} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":false,"currentRuleCount":1000,"actualCount":0,"hasActualCountMetThreshold":null,"countRemainingForInjection":null,"nextBlockCount":null,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":null} 닫기 반복 가능한 광고가 없는 존: 문자 수 반복. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":6,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":6,"nbrPlacementsScanned":6,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":240}두 번째 주요 변경 사항은 재충전입니다. 단위를 수동으로 선택하고 단위가 완전한 상태로 돌아오기 위해 두 번의 턴을 기다리는 것 대신, 단위가 우호적 또는 동맹 지형에 위치할 때 자동으로 재충전됩니다. 우호적 포트, 상품 노드, 마을, 수도 등에 군대나 함대를 위치하면 재충전이 크게 가속되고, 다양한 기술도 이 속도를 높일 수 있습니다.존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":6,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":6,"nbrPlacementsScanned":6,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":650}해군 유닛의 경우, 추가적인 전략 계층이 작용합니다. 모든 해군 유닛이 같은 평균 비용으로 공급을 받기 때문에, 가장 큰 배는 가장 작은 배보다 훨씬 오래 공급을 받게 됩니다. 이러한 공급 변경의 결과, Empire: Total War이 시리즈의 후반 게임과 동일하게 작동하여 마이크로 관리가 줄어들지만 전략은 하나도 잃지 않습니다.반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"before","adPosition":6,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":6,"nbrPlacementsScanned":6,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":1023} Zone: 문자 수 반복 가능. ✕ 광고 제거 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"after","adPosition":7,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":7,"nbrPlacementsScanned":6,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"isEarlyInjection":false,"actualCount":0} 반복 가능한 디버그 데이터: {"isEarlyInjection":false,"currentRuleCount":1000,"actualCount":0,"hasActualCountMetThreshold":null,"countRemainingForInjection":null,"nextBlockCount":null,"hasCountRemainingForInjectionMetThreshold":null}

Empire: Total War의 메커니즘에 가장 큰 변경 사항은 캠페인을 시작할 때 토글할 수 있습니다. 그러나 대부분의 작은 변경 사항은 되돌릴 수 없습니다.

존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":7,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":7,"nbrPlacementsScanned":7,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":156}Empire: Total War은 Feral Interactive에서 출시한 또 다른 멋진 포트입니다."는 이미 한국어로 작성된 문장입니다.모바일 기기에서의 압박스스러운 경험에도 불구하고, Empire: Total War for Android와 iOS는 Feral에서 출시한 또 다른 훌륭한 포트입니다. 원래 게임을 즐기는 열정적인 팬들이 게임에 몇 가지 큰 변경 사항에 대해 불편해질 수 있지만, 재설계된 메커니즘은 마이크로 매니지먼트를 크게 줄이면서도 새로운 플레이어에게 게임을 더 쉽게 만듭니다.존: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":7,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":7,"nbrPlacementsScanned":7,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":504}Empire: Total War은 2023년 11월 21일부터 Play Store와 App Store에서 19,990원에 다운로드 가능합니다.```html No 반복 가능한 광고가 해당 영역에 있습니다: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":7,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":7,"nbrPlacementsScanned":7,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":609} window.arrayOfEmbeds["com.feralinteractive.empire_android&gl=us"] = {'play_store_app' : '"\n<div class=\"app-widget-container\">\n <div id=\"com.feralinteractive.empire_android&amp;gl=us\"><img src=\"https:\/\/play-lh.googleusercontent.com\/_jVd9_2tmJPxse-PDnoowF0PjDtG2kYHP494zd3BQmyCR36l6HNoiOt1pzUuB12hXw\"><\/div>\n <div class=\"app-widget-details\">\n <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.feralinteractive.empire_android&amp;gl=us\" class=\"app-widget-name\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\"><span>Total War: EMPIRE<\/span><\/a>\n <div class=\"app-developer\">\n <div class=\"app-developer-name\"><a href=\"https:\/\/www.feralinteractive.com\/\"target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" class=\"app-widget-developper\">Feral Interactive<\/a><\/div>\n <div class=\"app-genre\">STRATEGY<\/div>\n <\/div>\n <div class=\"app-widget-infos\">\n <div class=\"app-widget-price\">가격: 무료<\/div>\n <div class=\"app-widget-rating-\"><\/div>\n <\/div>\n <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.feralinteractive.empire_android&amp;gl=us\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" class=\"app-widget-download\"><span>다운로드<\/span><\/a>\n <\/div>\n<\/div>"'}; window.arrayOfEmbedScripts["play_store_app"] = "null"; No 반복 가능한 광고가 해당 영역에 있습니다: 문자 수 반복 가능. 반복 가능한 디버그 데이터: {"injection":"none","adPosition":7,"startingPoint":0,"skipEvery":null,"nbrPlacementFilledEachSkip":7,"nbrPlacementsScanned":7,"ruleCount":1000,"degradationStartingPoint":1,"stopAds":null,"actualCount":849}" ```