누구도 청소를 좋아하지 않지만, 동영상 게임에 들어가면 좋아진다.
일상적인 일들이 일부 게임에서 재미있는 부가 콘텐츠로 변하며, 임베디드된 오픈 월드를 향상시킵니다. 일부 게임에서는 체리지는 게임의 전반적인 포인트가 될 수 있으며, 세정이나 정리와 같은 보통 보일 듯한 일들로 주변 캠페인과 직업을 구축합니다. 이러한 메커니즘에 참여하게 될 것이라 기대해주세요. 개발자들은 세계에 대한 참여를 인센티브화하고 보상하는 데 능숙하므로.

간단한 작업이 열린 세계를 채워냅니다.
세계가 더 살아감 있게 느끼게 되는 데 도움이 되는 열정적인 업무와 작은 일상적인 업무를 오픈 월드 게임에서 수행할 수 있습니다. 게임 설정에 맞는 일들을 하면서 플레이어가 참여할 수 있습니다.Rockstar Games의 게임들은 이에 대표적입니다. Red Dead Redemption 2의 오픈 월드는 특히 풍부하고 현실적인 것으로 알려져 있습니다. 그 안에서 말라주기를 끼울 수 있고, 캠프 주변을 정리할 수 있으며, 음식과 자원을 모을 수 있고, NPC 동료들과 상호작용하면서 자신을 정돈할 수도 있습니다.로크스타 게임즈이 작업들은 게임을 즐기기 위한 필수적인 것이 아니며, 일부 미미한 보상을 얻을 수 있지만 대부분의 이유는 풍부한 오픈 월드에서의 임베디드 경험 때문입니다. 플레이어들은 이미 일정 기간 주기적으로 캠프를 돌아가며 상호작용하는 것을 기대받고 있습니다. 이러한 작업들은 매우 쉽게 접근할 수 있으므로, 쉽게 자연스럽게 이러한 작업을 수행하게 됩니다.다른 뛰어난 게임인버리마찬가지로 풍부한 경험을 제공합니다. 게임에 참석하면 과제를 하거나 규칙을 위반하면 게임 내의 청소 업무를 해야 하는 등의 보상이 있습니다. 이러한 내용은 종종 일반보다 덜 선택적이지만, 여전히 재미있는 높은 점수 메커니즘이 있으며, 설정에 완벽하게 어울립니다. 종종, 청소는 전부가 된다.게임에서 청소작업이 주요 매력이 되는 사례도 있습니다. 게임을 처음 시작하는 이유 중 하나가 됩니다. 많은 게임은 가상의 청소작업 개념을 기반으로 하여 다양한 강도의 게임을 만들어냈습니다.게임들은Powerwash Simulator, Unpacking,그리고Farming Simulator그들은 단순히 특정한 '일'을 하거나 몇 가지를 하며, 독특한 요소로 게임 전체를 둘러싸여 재미있게 만듭니다.그러나Animal Crossing와Stardew Valley이 게임들은 농업, 가구 정리, 물건 수집과 같은 작업에 중점을 두며, 이들은 흥미롭고 독특한 게임 세계의 일부로 작업이 매우 단순화되어 있습니다. 이러한 게임들은 본질적으로 반복적이고 낮은 스테이크지만, 매력은 작업의 단순성, 사운드트랙, 그리고 세상 전체에서의 점진적인 진전에서 찾아집니다.우려하는 뱀대부분의 경우, 플레이어는 이러한 게임을 "이기지 못한다"는 것이 일반적입니다. 플레이어가 시간에 대한 보상이 만족스럽다면 게임은 영원히 계속됩니다.The Sims즉각적인 보상과 피드백을 받기 위해 일상적인 업무를 지속적으로 관리하는 매우 적은 순간적인 액션을 제공합니다.터치 피드백이 길게 가다듬었다
플레이어가 보이지 않는 작은 작업을 즐기는 것 또는 그 주변에 터치 피드백이나 오디오가 있어서 재미있게 하는 게임을 할 수 있는 이유 중 하나는 그들이 종종 재미있게 하는 터치 피드백이나 오디오와 함께 있기 때문입니다.실생활에서 같은 체리를 하기는 종종 지루하고 자기 동기를 요구합니다. 반면에 게임은 물리적인 느낌, 사운드 효과 및 기타 피드백이 있어 일부 경우에는 거의 중독적일 수 있습니다.Powerwash Simulator은 만족스러운 시각으로 유명하며, 플레이어들은 레벨이 점차적으로 한 줄씩 깨끗해지는 것을 볼 수 있습니다. 각 레벨이 완료되면 치열한 "ding" 소리를 듣을 수 있습니다. 게임 내의 돈 보상과 각 아이템을 클리어할 때마다 제공되는 조화로운 센서미는 플레이어들을 끊임없이 끌어냅니다.
미래연구소/사크라인 엔이션스/스팀무엇이든 속이는 것은 쉽습니다.
게임에서 반복적인 작업을 좋아하지 않더라도, 품질 향상을 위해도 그 작업에 참여하게 되는 경우가 많습니다.생존 게임은 많은 경우에 본질적으로 지루하지만, 종종 진행하기 위해 상품, 제작 자원, 기타 작업이 많이 필요합니다. 농업, 광산, 기타 활동은 일반적으로 단순한 버튼 클릭으로 수행되지만, 시간이 지남에 따라 인벤토리가 차오르게 되어 나중에 정리해야 할 필요가 있습니다.무엇이든 게임에서 재고가 가득 찬 상태를 마주치게 될 것입니다.Minecraft동일한 게임에서 게임 저장소를 구축하고 많은 시간을 들여 아이템을 편리하게 보관해야 할 수 있습니다.모jang/마이크로소프트이것은 당신이 좋아하는 방식으로 게임을 즐기는 데 거의 필수적인 것은 아니지만, 시간을 더 들이면 창고가 가득 차고 정리가 필요한 경우가 많아집니다. 어느 시점에서든 보관함을 쉽게 식별할 수 있는 방식으로 물건을 정리하는 데 시간을 보내는 것이 일반적으로 좋은 아이디어입니다.이런 일을 생각하지 않고 할 수도 있습니다. 게임 내에서 독특하고 창의적인 저장 구조와 방법을 만들 수 있는 옵션이 있기 때문입니다. 생존 게임인 Minecraft에서도 이런 일을 할 수 있으며, 점점 강해질수록 끝 게임 콘텐츠를 관리하는 데 더 쉽게 됩니다.
일상 생활은 좋아하든 싫든 청소는 사실입니다. 그러나 비디오 게임은 그들을 즐겁고 흥미롭게 만들 수 있는 새로운 방식을 열어줍니다. 그들은 직접적으로 이익을 줄 수 있으며, 게임의 주요 매력이 될 수 있습니다. 일상적인 작업을 만족스러운, 완전한 경험으로 바꾸어 플레이어를 끌어들이는 데 도움이 됩니다.그런데 만약 누군가가 게임Unpacking그런 감정을 현실 세계로 번역할 수 있다면...카테고리
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