소니의 언론에 의한 게임 휴대기기는 불가능한 임무를 맡고 있습니다.
소니는 스위치와 경쟁하기 위해 휴대용 게임기를 개발 중이지만, PS5 게임을 플레이하기 위한 휴대용 옵션은 게임 최적화와 개발자 협력이 필요하며, Xbox Series S의 도전과 유사합니다. 이미 소니의 배타 게임을 플레이할 수 있는 휴대용 컴퓨터가 있으므로, 소니의 휴대용 프로젝트에 대한 의문이 제기됩니다. PlayStation 5 게임을 직접 실행할 수 있는 전자 장비에 대한 개발을 시작한 것으로 보이며, Nintendo의 Switch 콘솔의 지배성에 대응할 가능성이 있습니다. 이러한 휴대용 게임기는 충분한 배터리 수명을 유지하면서도 게임 성능을 최적화해야 합니다.

오리지널 PlayStation Portable로 시작했지만, Sony의 휴대용 게임 야망은 어느 정도 약화되었습니다. 이제 Switch가 PlayStation 2의 판매 기록을 향하고 있는 가운데, 게임 대기업이 휴대용 시장으로 다시 관심을 기울일 것 같아 보입니다.
내용 영역에서 'native' 영역에 대한 승리한 광고를 찾을 수 없습니다.흐름에 따른 이야기
이 정보는 루머일 뿐이라는 점을 강조해야 합니다. Bloomberg에 따르면, 소니가 PlayStation 5 게임을 직접 실행할 수 있는 전자 장비에 대한 일찍부터의 개발을 시작한 것으로 보입니다. 이는 Nintendo의 Switch 콘솔의 지배성에 대응할 가능성이 있으며, Xbox가 전자 장비를 대상으로 하는 루머도 있습니다.이러한 핵심 사실 외에는 아무것도 확실하지 않으며, 이 세대 동안 이러한 휴대기기 중 어느 하나도 출시될 확신도 없습니다. 단순히 이러한 흐름에 따르는 기기들을 만드는 것은 매우 어려운 도전을 의미합니다.삼성은 이미 클라우드 핸드폰을 가지고 있습니다.
소니의 스트리밍 전용 포털 기기는 테이블릿, 핸드폰, 컴퓨터와 같은 동일한 레모트 플레이 기능을 제공하는 모든 기기에도 불구하고 인기가 높아졌습니다. 이제 소니가 클라우드 스트리밍 베타를 시작했으므로, PlayStation 5 없이 클라우드 게임을 스트리밍할 수 있다는 점이 더 명확해졌습니다.소니가 이미 승인한 클라우드 핸드폰이 고객의 핸드폰 요구를 충족시킬 것이라 생각하는 이유는 무엇인지 궁금합니다. 전문가들은 인터넷 연결 없이도 작동하는 자체 장치를 선호하지만, 전반적인 소비자 중 대부분이 플레이스테이션 소유자로 구성되어 있으며 그들은 그렇지 않다고 생각합니다. 손동작 컴퓨터는 이미 삼성의 독점 게임을 플레이할 수 있습니다.시드니 버터 / How-To Geek소니는 PC에 첫 번째 당사 게임을 가져오기 위해 중요한 투자를 했습니다. 따라서 소니의 모든 전용 게임이 결국에는 핸드폰 PC에서 플레이될 것입니다. 소니가 계속해서 포트를 할 경우에만 그렇다는 가정하에요. 우리는 하드웨어에 따라 게임을 조정할 수 있고, 핸드폰 PC의 하드웨어가 개선되면 이러한 게임의 성능과 신뢰성도 개선될 것입니다.게임이 PlayStation 전용이 아닌 경우, 대부분 PC에서도 사용할 수 있습니다. 따라서, 기능적으로는 핸드폰 PC와 핸드폰 PS5의 차이점은 PC가 더 많은 일을 할 수 있다는 것입니다.소니의 자체 핸드폰에 대한 유일한 진짜 인수는 강력한 가격 대비 성능과 사용의 편의성입니다. 이 두 가지 모두 중요한 사항이지만, 이 핸드폰이 출시될 예정된 시점에 따라 핸드폰 PC 기술이 많이 발전했을 수 있으므로 그녀석은 그렇게 매력적이지 않을 수 있습니다.스위치가 더 나은 비즈니스 모델을 가지고 있습니다.
시드니 버터 / How-To Geek ROG 알리와 OLED 뉴스비트. 각각 자체적으로 뛰어난 화면을 제공합니다.우리는 Switch 2(그게 무엇이 될지 모르는 것)가 현재의 Switch의 비즈니스 모델을 단순히 복제할 것으로 기대하고 있습니다. 아마도 그게 맞을 것 같습니다. Nintendo가 핸드폰형태의 일원화된 휴대용과 TV 콘솔 라이브러리를 제공하는 방법을 잘 잡았기 때문입니다. 핸드폰 형태의 단일 콘솔이 있으며, 플러그인하면 더 많은 전력과 더 빠른 속도로 작동할 수 있습니다. 그러나 핸드폰 모드와 접속 모드 사이의 간격은 크게 없습니다.PlayStation 휴대용 장비의 경우, PlayStation 5 스택의 일부로 작동하는 경우, 휴대용 버전과 집용 콘솔 간에 탁월한 성능 차이가 있을 것입니다. 구매자가 둘 다 구매해야 할 것인가요? 휴대용 장비가 연결 모드를 제공할 것인가요? 이 아이디어가 실제로 동작하려면 푸른색으로 해결해야 할 기술적이고 마케팅적 질문이 무수히 많을 것입니다. 그러나 이 아이디어가 현실로 이루어지면 어떻게 할지 보고 싶습니다.추천 글

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