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Shader Compiling

Unreal Engine은 셰이더링 단절 문제 해결 방안을 제공합니다.
2025. 2. 6. 오전 12:04:17

Unreal Engine은 셰이더링 단절 문제 해결 방안을 제공합니다.

Unreal Engine 5.2는 게임에서 발생하는 셰이더 컴파일 지연 문제를 해결하기 위해 PSO 미리 불러오기 시스템을 도입했습니다. 이 시스템은 로딩 중에 필요할 가능성이 높은 PSO를 미리 준비하여 화면 끊김 현상을 줄이는 데 효과적입니다. Unreal Engine 개발팀은 재료 변화 처리 작업을 진행하며, 향후 전역 셰이더까지 해결 계획을 가지고 있습니다. [더보기...]