Half of developers' income now comes from subscription services.
今年,尽管iPhone应用程序的下载量比去年下降了2.3%,但总支出显著增加,从73.7亿美元增至91.6亿美元。这主要归功于订阅服务收入的增长,目前有近一半开发者收入来自订阅。全球移动应用和游戏在App Store和Google Play上的消费者支出增长15.7%。美国下载量最高的应用是来自中国的购物应用Temu。

数据分析表明,今年我们下载的iPhone应用程序比去年少,但我们在它们上的花费显著增加。这是因为现在有近一半的开发者收入来自订阅服务。
过去12个月应用商店下载量略有下降,但总支出大幅增加,从去年的73.7亿美元增至今年的91.6亿美元……
应用程序下载量下降,但支出增加
数据分析公司Appfigures报告称,总应用下载量下降了2.3%,而支出增加了15.7%——但这一切都归功于苹果生态系统。TechCrunch报道:
2024年,全球移动应用和游戏的消费者支出在App Store和Google Play上达到1270亿美元,比前一年增长了15.7%。然而,这些增加主要由Apple的App Store推动,因为Google Play的支出下降了。
“一切都与订阅有关”
我们不需要深入挖掘就能找到解释,为什么我们在下载的应用越来越少,但花在应用上的钱却越来越多。
全球只有5%的应用程序去年提供了订阅服务,但它们占应用商店总收入的48%,Appfigures发现。
在美国,Temu 是下载量最高的应用。
社交应用在全球范围内名列前茅也并不令人惊讶,但在美国,下载量最高的应用实际上是来自中国的购物应用Temu。这与苹果公司的排名一致。
由 Vitaly Taranov 在 Unsplash 上拍摄的照片
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