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Destroying the environment is a major trend in the gaming industry that is about to arrive.

2025/1/20 21:00:18
可破坏环境在多人游戏中卷土重来,提升沉浸感和乐趣。《终局之战》和《漫威对决》等新作展示了这一趋势,通过玩家与游戏世界互动来增加动态性和策略性。随着技术进步,破坏效果将更加丰富和真实。
Destroying the environment is a major trend in the gaming industry that is about to arrive.
摘要 破坏性环境增加了沉浸感,并通过使玩家与游戏世界进行更动态和混乱的交互来增加乐趣。《红色要塞》、《远 Cry》和《战地》等知名系列作品都专注于破坏性环境,但在2010年代该趋势逐渐消失。破坏性环境正在重返多人游戏中,如《终局之战》和《漫威对决》。 游戏中的可破坏环境并非新鲜事物,尽管它们的流行程度在过去几年中有所波动。尽管从未完全成为主流,但它们现在终于卷土重来,并正在改变在线多人游戏。

拆解一切的快乐

可破坏的环境不仅仅是让游戏看起来更真实的一个视觉噱头;它们创造了一层深层次的沉浸感,使游戏体验更加引人入胜。最能体现这一点的是那些将可破坏环境作为核心功能的游戏,以至于玩家只是为了爆破一切而反复回来。“极品飞车”系列就是一个很好的例子。 我们中的许多人通过玩游戏来放松,享受愉快的时光,而很少有事情比假装自己在动作电影中更令人愉悦了。我玩过三款《Just Cause》游戏,但我在任何一款游戏中都没有完成所有任务,因为每次游戏结束时都会重新开始。相反,焦点转向了充满更多有意义内容的开放世界。 那些以可破坏环境而闻名的系列游戏继续在新作中实施这一特性,但没有出现重大进展。例如,我玩了从《 Battlefield 4》以来的所有《 Battlefield》游戏,但并没有真正注意到太多变化。事实上,新作可能缺乏进化,因为它们实现起来成本高昂,并导致严重的FPS下降。

可破坏的环境正在卷土重来

自从可破坏环境的设定流行以来已经过去了十多年。事实上,你可以说只有少数几款流行的多人游戏,如《汤姆克兰西:彩虹六号:围攻》、《堡垒之夜》和《战地》系列,才勉强维持了这一功能。 好消息是可破坏环境终于卷土重来了,而且这次是在竞争性多人游戏中。《THE FINAL》在2023年12月发布时引起了巨大轰动。这款游戏由前Battlefield开发者开发,因此并不奇怪游戏具备先进的大规模破坏机制。 “这在多人游戏中是前所未有的。你可以用几个巧妙放置的炸弹摧毁整个建筑物,这是令人惊叹的。” 由于所有游戏都是多人模式,玩家必须制定策略来破坏对方以获取收益和胜利。在休闲比赛和低级联赛中,你可能可以忽略这个机制。但在黄金段位及以上,这个机制会区分出优秀玩家和顶级玩家,取决于可破坏环境的使用方式来获得优势。 一年后,这一趋势继续,随着《漫威对决》的发布而延续。这是一款免费玩的第三人称英雄射击游戏,深受《守望先锋2》的影响,但通过加入漫威角色和新的游戏机制来增添自己的特色;可破坏的环境就是其中之一。 玩家可以破坏墙壁、玻璃、桥梁及其他地图上的关键部分。还有一个专门的功能叫做时钟视图(在PC上是B键,在游戏机上是右摇杆),它会高亮显示可破坏的部分。 网易游戏 “虽然破坏的细节不如《最终对决》中那样丰富,但漫威对决中的环境 arguably 更为详细。第一季补丁添加了递归破坏,允许玩家恢复物体,这开辟了新的战略可能性。未来英雄很可能拥有与环境以独特且创新方式互动的能力。” 不断变化的地图为每场比赛增添了兴奋和提高了 stakes。例如,如果敌人月之女猎人一直在一个角落里骚扰你的治疗者,你可以摧毁整个结构将他推下来,使他成为你团队的易对付目标。

可破坏环境的未来充满希望

可破坏的环境是我在重返《战地5》时一直追求的关键特性,因此我非常高兴看到一些新的高调发布如《终局之战》和《漫威对决》将这种机制重新带到了聚光灯下。 CPU和GPU在过去几年中取得了显著的进步,这为更真实的物理模拟打开了大门,从而可能导致破坏效果更加复杂。我也希望这种机制能够推广到其他游戏类型,而不仅仅是动作游戏和射击游戏,比如赛车游戏、RPG游戏以及开放世界游戏如《 GTA VI》。几乎每款游戏都能从一点点破坏中受益!