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DXVK 2.5.2 improved support for Alpha Protocol, Borderlands 2, and other games.

2024/12/20 22:27:27
DXVK 2.5.2发布,修复了多个游戏和D3D9/D3D10/D3D11实现的问题,包括着色器验证接口、渲染问题和剪切平面优化等。同时,该版本还支持VK_FORMAT_A8_UNORM,并修复了各种bug,提高了对多个游戏的支持。
DXVK 2.5.2 improved support for Alpha Protocol, Borderlands 2, and other games.
今天发布了DXVK 2.5.2,这是针对基于Vulkan的D3D9、D3D10和D3D11在Linux/Wine上的实现的DXVK 2.5系列的第二个维护更新。 DXVK 2.5.2 已发布,添加了对 D3D9 着色器验证接口的实现,这是《虚无之地》及其他多个 D3D9 游戏所必需的。此外,它还支持 VK_FORMAT_A8_UNORM 以修复各种游戏中的警告,并解决 TopSpin 2K25 中的渲染问题,同时优化了 D3D9 游戏中禁用剪切平面的行为。 此次发布还修复了各种bug,以提高对Alpha Protocol、Borderlands 2、Codename: Panzers、Phase Two和The Sims 2游戏的支持。此外,它还修复了导致Wine测试失败的D3D8和D3D9实现的各种问题,并实现了某些Windows更改。 在Windows上,如果支持VK_EXT_fullscreen_exclusive,DXVK现在将始终尝试禁用独占全屏模式,以试图解决常见的alt-tab问题以及许多游戏的问题,这些游戏混合使用D3D9和GDI用户界面。是否遵守这一规定取决于图形驱动程序。 访问项目的GitHub页面以获取DXVK 2.5.2中包含的更改的更多详细信息,该版本可以从同一位置下载为源tarball。当然,你也可以在接下来的几天内从你的GNU/Linux发行版的稳定仓库安装新版本的DXVK。