这款游戏改变了我对移动触摸控制的看法。

移动触摸控件没有我想象中那么糟糕
“虽然我接下来要说的话适用于许多游戏,但《星际征途》是我打开眼睛的那个。这是一款由发行商Hypergryph和开发商Nous Wave Studios开发的移动独占RPG游戏。最初我跳过了这款游戏,因为它应用图标看起来像无数其他以动漫为灵感的游戏,但这款游戏不同。”
这是一款高级游戏,售价为9.99美元,并且不包含任何内购。这就是我想要在移动设备上看到更多类型的游戏。
在《星际征途》中,玩家将体验到一个完全的3D世界,设计灵感主要来自于《原神》。尽管游戏缺乏对控制器的支持,但我一旦给它足够的尝试时间,就能顺利导航这个世界。老实说,我认为这些控制比我预期的好很多。
触摸控件可以非常灵敏
Ex Astris看起来像是一款需要使用控制器的游戏。毕竟,这款游戏在PS上也不会显得格格不入。但滑动我的食指在屏幕的左半部分完全可以用来移动我的角色,用右食指瞄准摄像机也一直很可靠。
“很幸运,Ex Astris 不是一款动作RPG。如果我的角色一开始朝我想要的方向偏移了几度,这通常不会带来后果。短暂的格挡攻击记忆哪个肩键对应哪个角色不会像简单点击一个角色那样直观,而当你重新排列队伍时,你还需要重新学习哪个按键召唤哪个角色。”
每个屏幕元素都必须配备一个物理按钮,这可能会让游戏玩法感觉更复杂。策略游戏通常在PC和移动设备上感觉更自在,而在游戏机上则不然。Ex Astris开发人员可能需要重新设计战斗,使其在游戏机上更加直观,但在这个过程中,这款游戏可能会失去许多让它独特的东西。
一些游戏,以及大多数移植版本,仍然需要物理控制器。
我不主张完全摒弃物理控制(我自己研究并购买了推荐给移动游戏的最好控制器之一)。我也并不建议触控屏控制更好。
一些游戏显然从有专用按钮中受益,例如《Dead Cells》。即使节奏较慢的游戏,如受到宝可梦启发的《Coromon》,也感觉更好有实体按钮,尽管精确的 timing 对 gameplay 不重要。这款游戏感觉像是一部 Game Boy 游戏,而 Game Boy 也有按钮。
然而,也有人更喜欢触摸屏控制,特别是年轻玩家,他们从小使用智能手机和平板电脑长大(就像我这一代人从手机升级到专用游戏机相反)。我开始意识到这种控制方式的魅力,并且当一款游戏做得好时,使用触摸屏控制真的非常舒服。
手机比任何最小的游戏掌机都要便携,而且能够拿出手机玩游戏而不觉得体验被妥协是一种享受。
当我第一次完全拥抱移动游戏时,我积极寻找支持蓝牙控制器的游戏。现在,我开始倾向于那些不需要这种设备的游戏。我不需要按钮就能享受像《OXENFREE》和《Midnight Girl》这样的游戏,或者像《Monument Valley》和《Path of Giants》这样的益智游戏。
我认为我甚至可能会给《原神》一试,因为我以前玩过《星际征途》,这让我相信即使一个游戏看起来需要游戏手柄,它也可能做得很好。
分类
最新文章
- <p><strong>Satechi SM3 机械键盘测评:安静高效的生产力利器</strong></p>
- This old mobile phone has become a fire hazard right before my eyes.
- <p>苹果日历的邀请函:与苹果待办事项有10种不同之处</p>
- <p><strong>苹果的工作:</strong> 2025 年苹果会发布一个与谷歌 Workspace 竞争的产品吗?</p>
- <p>苹果不太可能会举办特别活动来宣布 iPhone SE 4。</p>
- Today's New York Times Crossword Puzzle Clues and Answers (#608)
- Ubuntu 20.04 LTS 的支持即将到期。
- <p>读书清单太长了吗?让 AI 为您朗读。</p>
- This is my holy grail Blu-ray player.
- <p>Apple will release new products next week. Here's what's coming.</p>