你可能需要一台新的游戏机来玩《巫师3:狂猎》。

《巫师3:狂猎》在2024年12月的The Game Awards上首次亮相。虽然预告片是预渲染的,但使用了游戏内的资产,并在未宣布的NVIDIA GPU上渲染。所以这是我们第一次看到下一代游戏吗?
《巫师3:狂猎》预告片是在一个神秘的NVIDIA GPU上渲染的。
让我们先解决一个问题。《巫师4》的预告片是预先渲染的,这意味着你看到的视觉效果不是实时运行的。实时视觉效果要求更高的计算能力,因为游戏机需要在实时生成图像。预先渲染使预告片更接近电影而不是视频游戏,因此这一点值得记住。
不过,预告片开头的字幕显示游戏是在尚未宣布的NVIDIA GPU上渲染的。此外,在CD Projekt Red官方博客中,《巫师4》的公告包括一段文字,称该游戏“基于《巫师1》所使用的相同技术开发,使用了游戏本身中的资源和模型。”
《巫师3:狂猎》预告片是在一个神秘的NVIDIA GPU上渲染的。
提到的神秘GPU可能是NVIDIA RTX 5090,这应该能够提供对目前市场上最好的显卡——RTX 4090而言显著的升级。
《巫师3:狂猎》预告片是在一个神秘的NVIDIA GPU上渲染的。
如果Series S在当前游戏中挣扎,想象一下它运行《巫师4》会有多困难,这款游戏可能还需要至少两年的时间才能开发完成。尽管CDPR认为可以在适当公布后大约18个月内交付游戏(这尚未发生),但长期的开发时间和延误几乎影响了每一个最近的AAA游戏。
《巫师3:狂猎》预告片是在一个神秘的NVIDIA GPU上渲染的。
我们现在已经进入了当前一代游戏机的第四年,如果过去几代游戏机的发展趋势继续下去,我们预计下一代的Xbox和PlayStation游戏机将在2027年底左右发布。
《巫师3:狂猎》的发布与索尼和微软的新硬件一起,可能会显著提升初代游戏机的销售,并为玩家提供一个立即升级到下一代游戏机的理由。
无论发生什么,巫师4都有可能成为一款重新定义AAA游戏空间并为未来动作RPG树立新标准的 blockbuster 票房大作,就像 Baldur's Gate 3 一样,它为未来的回合制角色扮演游戏设立了新的标杆。
唯一的问题是你能否在电视底座下的机器上玩它,还是你必须花费更多钱购买下一代版本才能体验Ciri的冒险。直到那时,为什么不重玩一些最好的PlayStation 4游戏,并惊叹一代人能为更古老的 игры做些什么。
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