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How to Avoid the Wii U Fiasco: The Success Story of Nintendo Switch 2

2025/1/17 20:00:15
任天堂的Wii U失败揭示了公司在跟随热门游戏机时犯下的错误。Switch 2通过清晰命名和重新设计的控制台避免了这些错误。然而,要说服Switch拥有人升级,任天堂需要发布真正的下一代游戏。Nintendo Switch 2即将发布,但其成功将取决于游戏内容。
How to Avoid the Wii U Fiasco: The Success Story of Nintendo Switch 2
摘要 Wii U 的失败表明了任天堂在上一次尝试跟随热门游戏机时犯下的错误。Switch 2 通过其清晰的命名约定和展示一个明显重新设计的控制台而避免了许多与 Wii U 相同的错误,没有提及 Switch 时代的硬件。任天堂仍然需要通过一系列真正的下一代游戏来说服 Switch 拥有者升级,这些游戏包括已有的系列作品和全新的标题。 下个月将迎来另一款任天堂游戏机的发布,而Switch已经是一场难堪的挑战。目前最接近的比较点是Wii到Wii U的过渡,我们知道那场过渡如何进行。 警告信号早就存在 自上世纪90年代以来,任天堂似乎一直在家用游戏机领域左右摇摆。Nintendo 64是一款革命性的游戏机,销量达3200万台,并因其将马里奥带入三维世界而备受喜爱。 相比之下,GameCube的继任者未能达到N64的成功,更不用说抓住不断扩大的游戏市场。它总共销售了约2200万台,并被广泛认为是公司自失败的Virtual Boy以来的第一个重大挫折。 2006年,某件令人惊讶的事情发生了。任天堂发布了Wii,所有人都抢购一空——该控制台在几个月内一直处于脱销状态。随后几年里,任天堂售出了超过1亿台单位,Wii成为全球家庭客厅的标配。这巩固了任天堂作为一家能够创新并按照自己的节奏前行的游戏巨擘的地位,而索尼和微软则在追逐像素。 然后是Wii U,尽管拥有优秀的自家游戏库,但它只卖出了约1350万套。由于这款游戏机的失败程度如此之大,任天堂总裁山内雅康不得不将自己的薪水减半(其他高层也遭受了类似的打击)。 Wii U 在任天堂下一个大项目 Switch 中起到了关键作用。毕竟,Switch 不就是 Wii U 的游戏手柄缩小版吗?这种成功的配方帮助任天堂卖出了超过 1.46 亿台 Switch(仍在继续),使其成为该公司最畅销的 consoles。 于是我们迎来了Nintendo Switch 2,一款硬件升级版,需要填满巨大的空白,并避免沿途的几个重要失误。 Wii U 的失败原因何在? 从一开始,Wii U 的营销就非常模糊。该主机在 2011 年的 E3 上发布,在一个大约三分钟的视频中亮相,提出了更多的问题而不是回答问题。 视频几乎完全将焦点放在了新设计的游戏机上,而没有展示其主要功能和优势。此外,视频还展示了游戏机的主要“平板”单元已经发生了变化,它更大了,有新的曲线,有一个完全不同于旧款的支架,而且现在单元顶部还增加了一个USB-C端口。 此次发布会没有展示任何旧版Switch的配件。即使它们是兼容的(我猜测是的),也没有使用旧款Joy-Con控制器或Ring Fit Adventure适配器与新主机一起。视频中显示了一个看起来像旧版的控制器支架,但它只在视频结束时出现,并且明确表明这些较大的磁性Joy-Con是新的。 迄今为止唯一展示的游戏是一个新的《马里奥卡丁车》(虽然它看起来很像旧的《马里奥卡丁车》)。这实际上只是布景设计。一台能玩任天堂游戏的任天堂主机,谁会想到呢?考虑到《马里奥卡丁车8》已经存在了这么久,这可能是任天堂最好的选择。 全靠一战 任天堂巧妙的沟通可以引导Switch 2回归,但这并不一定保证成功。新主机的命运取决于其游戏。一个全新的3D马里奥、最好的《塞尔达传说:时之笛4:超凡》以及一些热门的新IP,都有助于吸引粉丝未来升级。 长期确认的向后兼容性很好,但我希望任天堂能避免拥有太多跨世代游戏(这是PS5和Xbox Series系列主机面临的问题)。更高的帧率在一个更大的屏幕上这次不够了。 真正的下一代Switch 2标题将需要提供给现有的Switch所有者(大约1.5亿人)一个有意义的升级理由。 现在的Switch已经有些陈旧。很多人现在都在期待一次值得升级的体验,手持设备如Valve的Steam Deck及其更强大的竞争对手展示了2025年及以后的可能性。 我想任天堂卖我一台Switch 2,并且我已经上船了。我们得等到4月2日的新闻发布会,看看我们应该有多兴奋。