Leverage FSR 3 Frame Gen to Boost Steam Deck Game Framerates

AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)是一种开放标准,可以实现超分辨率和帧生成,现在多亏了mod,它可以在Steam Deck上添加至之前不支持的游戏。 这是你需要了解的内容。
FSR 3帧生成模组的工作原理
帧生成通过使用软件生成填充帧间空白的新帧来实现,从而提高游戏中的感知性能。它可以使高帧率更易于实现,AMD 和 NVIDIA 都各自拥有自己的实现方案。
虽然 NVIDIA 的 DLSS 帧生成技术是专有的,并且依赖于兼容的 NVIDIA GPU,但 AMD 的解决方案是一种开放标准,可以在几乎任何硬件上运行。
FSR 已经在一些运行在 Steam Deck 上的游戏中作为图形选项下的切换项包含,但许多游戏仍然不支持这项技术。现在,一个名为 Decky-Framegen 的新模组允许 Steam Deck 用户通过劫持 NVIDIA DLSS 实现的支持来强制在游戏中使用 AMD 的 FSR3。
实际上,该mod将NVIDIA的DLSS帧生成DLL文件替换为AMD的FSR 3 DLL文件。然后,您可以在游戏的图形选项下启用DLSS帧生成以使用FSR3。
该mod需要少量工作来设置,并且您需要手动为任何兼容的已安装游戏启用它。它也并非完美无缺,在某些地方无法使用(但稍后会详细说明)。
如何在Steam Deck上安装Decky-Framegen
此mod依赖于名为Decky的Steam Deck调整,这是一种你应该已经安装的基本非Steam应用。如果你还没有安装它,安装起来很简单。在你的Steam Deck处于唤醒状态且处于游戏模式时,按住Steam Deck上的电源按钮,然后选择“切换到桌面”。
下载并安装 Decky-Framegen 模组后,您就可以使用它来为支持 DLSS 的游戏启用 FSR3 支持了。
您可以返回到Decky > Decky Framegen,并在游戏旁边的“反补丁”控件中使用它来恢复其默认设置,或者使用“卸载FG模组”完全删除该模组。
帧生成并不完美
首先,该修改程序只适用于在 DirectX 12 下运行的游戏。 AMD 建议在已经达到每秒 60 帧或更高的游戏中使用 FSR 3,但在 Steam Deck 上,你可能希望使用此功能将帧率提高到 60 或更高。因此,应预料输入延迟会发生。
由于游戏真正的渲染性能仍然是每秒 30帧,即使你看到的是每秒 60帧,游戏也不会反应更快。这可能导致游戏对你的输入响应略微滞后。
为了获得最佳效果,最好使用这项技术将游戏标题提升到OLED Steam Deck 的最佳帧率(90 FPS)。 使用此mod时,请务必在“...”菜单下禁用帧率限制器。
此外,FSR3 可能导致视觉伪影和残像。在一些游戏中,尤其是那些包含细微细节的游戏(例如随风飘动的植被),这种问题会更加明显。 就像以下截图所示,常见的现象是屏幕控制周围出现残影或屏幕上出现黑条。
帧生成是一种需要慢慢适应的技术。对于有些人来说,视觉伪影和响应速度与帧率之间的不匹配并不算大问题。但对于另一些人来说,这些问题是无法接受的。幸运的是,如果你不能忍受这些问题,可以通过在设置中关闭 DLSS 帧生成来禁用该模式。
如果你发现Decky Framegen 模组有点不稳定,你也可以等等看,看看你喜欢的游戏是否更新到包含对AMD FSR帧生成的原生支持。
否则,对于特别苛刻的游戏,您可以选择从您的PC、Xbox、微软云游戏服务或PlayStation 5流式传输游戏。
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