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<p>Steam 现会提醒您有关已放弃早期访问游戏的更新。 </p>

2025/2/6 23:45:17
Steam 引入新功能,在早期体验游戏商店页面显示自上次更新时间,提醒用户游戏是否仍在开发中。该功能旨在帮助用户避免购买未完成或被遗弃的游戏。然而,该系统仅计算主分支更新,可能导致一些正在开发但没有重大更新的游戏被误判为已放弃。尽管存在缺陷,该功能仍有助于提高用户对早期体验游戏的了解,并鼓励开发者保持游戏活跃。
<p>Steam 现会提醒您有关已放弃早期访问游戏的更新。 </p>

Steam 引入一项新功能,帮助用户了解早期体验游戏更新频率。如果一个早期体验游戏已有一段时间没有更新,其商店页面将会显示警报,告知您自上次开发者更新以来经过多长时间。

这些信息旨在为买家提供更多关于他们想购买的游戏的信息。早期体验游戏会带有警告,说明它们可能无法完成,但在之前,没有表明游戏是否仍在开发中。许多早期体验游戏可能尚未完成或已被放弃,但仍然在售卖。

警告说:“注意:开发人员的最后一次更新超过[X]个月了。开发人员共享的详细信息可能不反映当前状态。” 该功能旨在帮助用户避免购买失败项目,但有一个需要注意的地方。该提醒只计算游戏主分支的更新,这很公平,但可能会导致一些混淆。

例如,《心之羁绊》这个月更新了,但公告中说上次更新是在13个月前。这次更新是针对开发分支的,而不是主分支,所以Steam没有将其计为更新。这很公平,因为它并没有真正以重大方式改变游戏。然而,《心之羁绊》并没有被抛弃,Pirate Software经常讨论其开发情况,甚至上个月解释了等待的原因。

这种情况下的游戏没有得到重大更新,可能是因为一个很好的原因。游戏看起来被遗弃的可能有很多原因,例如开发人员专注于游戏的其他方面或在实施更新方面遇到了实际延迟。所以这个系统并不完美。

有了这个新的备忘功能,开发人员可能会尝试通过进行一些小的更新(例如更改单个纹理)来使他们的项目看起来活跃,从而避免收到警告。虽然这很可能发生,但这鼓励开发者重返开发。这是一个小小的积极方面,但与其不向用户警告那些可能被遗弃的游戏,倒不如采取这种备忘的方式。

该系统的成功取决于它能否阻止人们购买未开发的游戏,以及开发者对游戏警告的反应。即便如此,这一举措也是减少购买早期访问游戏的风险的一大进步。