If Nintendo does this, I will buy the Switch 2 on the first day.
2024/12/31 20:00:16
任天堂Switch的Joy-Con存在漂移和低质量摇杆问题,成为用户的主要不满。任天堂已确认Switch 2将配备霍尔效应模拟摇杆以解决这些问题,但当前 Joy-Con 的设计并未得到改进。用户期待 Switch 2 能够提供更好的游戏体验,并赢得市场的认可。

Switch的Joy-Con漂移和低质量、手感不佳的摇杆是最大的问题。我只有在Switch 2附带配备霍尔效应模拟摇杆的Joy-Con时,才会在第一天购买。否则,我会等待一段时间,看看第二代Joy-Con的质量,并期待第三方制造商推出配有高质量、精良制作摇杆的Joy-Con替代品。没有找到针对该区域的有效广告! 任天堂在Switch上做得很好,除了一个令人头疼的问题:Joy-Con漂移。现在随着霍尔效应摇杆的普及,我期待Switch 2会配备“防漂移”手柄。如果真的这样,Switch 2对我来说将是一次首发购买。 我想在Switch 2上看到霍尔效应推杆。Switch有望成为有史以来最畅销的游戏主机,原因充分。价格合理,游戏库丰富,其混合性质使其成为理想的家用和掌上游戏机。此外,还有非常实惠的 Switch Lite,我选择了它,因为它采用了以手持为主的策略。 但Switch的闪亮装甲上有一个明显的瑕疵:Joy-Con及其底端质量的手柄。不仅一对Joy-Con售价高达80美元,而且它们的手柄质量粗糙、精度低,远低于索尼和微软控制器上的手柄。 现在,认为由于体积小和设计为手持设备,Joy-Con摇杆不如DualSense和Xbox手柄的论点站不住脚。有很多第三方Joy-Con替代品提供了高质量的模拟摇杆,而且许多游戏掌机也配备了手感极佳的摇杆。 更糟糕的是,Joy-Con 的模拟摇杆不仅使用起来令人沮丧,而且以容易漂移而闻名。漂移是因为传统的摇杆依赖于机制内部的两块金属来测量阻力并确定摇杆的位置。当金属开始磨损,或者灰尘进入机制时,摇杆将不再准确。这导致了一个“漂移”效果,其中摇杆在没有压力时也会记录移动。当你的手不在控制器上时,角色可能会朝一个方向行走,并且在射击游戏中瞄准变得困难,因为你需要同时对抗漂移和瞄准。由于任天堂在两个摇杆中使用相同的部件,左Joy-Con和右Joy-Con都容易出现这个问题。 任天堂罕见地承认了Joy-Con的手抖问题,并自2019年以来一直免费为Joy-Con进行维修。尽管存在这一重大问题,任天堂并没有更新Joy-Con的设计,并继续销售容易手抖的Joy-Con。但如果公司希望我的钱,Switch 2应该配备霍尔效应模拟摇杆。 霍尔效应摇杆很棒,因为它们的无接触设计使它们不受卡滞的影响,并且即使在0%的死区情况下也能正常工作。与金属对金属的摇杆不同,霍尔效应摇杆使用磁铁和弹簧,这些部件更容易避免漂移(尽管弹簧的使用寿命可能会随着时间导致其自身问题)。 我们知道,由于Gulikit已经销售了Hall Effect Joy-Con摇杆一段时间,因此可以制造紧凑的聚焦霍尔效应摇杆。更棒的是,一对Hall Effect Joy-Cons并不昂贵,如果你不需要安装工具的话,每只售价为17.99美元。 所以,简而言之,我期待任天堂通过在Switch继任者中配备霍尔效应模拟摇杆来改进Joy-Con的设计,这样他们才能赢得我的钱。如果真的这样,Switch 2对我来说将是一次首发购买。 我想在Switch 2上看到霍尔效应推杆。Switch有望成为有史以来最畅销的游戏主机,原因充分。价格合理,游戏库丰富,其混合性质使其成为理想的家用和掌上游戏机。此外,还有非常实惠的 Switch Lite,我选择了它,因为它采用了以手持为主的策略。 但Switch的闪亮装甲上有一个明显的瑕疵:Joy-Con及其底端质量的手柄。不仅一对Joy-Con售价高达80美元,而且它们的手柄质量粗糙、精度低,远低于索尼和微软控制器上的手柄。 现在,认为由于体积小和设计为手持设备,Joy-Con摇杆不如DualSense和Xbox手柄的论点站不住脚。有很多第三方Joy-Con替代品提供了高质量的模拟摇杆,而且许多游戏掌机也配备了手感极佳的摇杆。 更糟糕的是,Joy-Con 的模拟摇杆不仅使用起来令人沮丧,而且以容易漂移而闻名。漂移是因为传统的摇杆依赖于机制内部的两块金属来测量阻力并确定摇杆的位置。当金属开始磨损,或者灰尘进入机制时,摇杆将不再准确。这导致了一个“漂移”效果,其中摇杆在没有压力时也会记录移动。当你的手不在控制器上时,角色可能会朝一个方向行走,并且在射击游戏中瞄准变得困难,因为你需要同时对抗漂移和瞄准。由于任天堂在两个摇杆中使用相同的部件,左Joy-Con和右Joy-Con都容易出现这个问题。 任天堂罕见地承认了Joy-Con的手抖问题,并自2019年以来一直免费为Joy-Con进行维修。尽管存在这一重大问题,任天堂并没有更新Joy-Con的设计,并继续销售容易手抖的Joy-Con。但如果公司希望我的钱,Switch 2应该配备霍尔效应模拟摇杆。 霍尔效应摇杆很棒,因为它们的无接触设计使它们不受卡滞的影响,并且即使在0%的死区情况下也能正常工作。与金属对金属的摇杆不同,霍尔效应摇杆使用磁铁和弹簧,这些部件更容易避免漂移(尽管弹簧的使用寿命可能会随着时间导致其自身问题)。 幸运的是,任天堂已经正式确认Switch 2将能够运行Nintendo Switch游戏。我只希望它能玩完整的游戏库,而不仅仅是几款精选标题。我希望有一个卡带插槽,可以放入我的现有卡带,并且与我从eShop购买的每款游戏兼容(最好有硬件相关的一些改进)。 任天堂一直有自己的规则,所以我希望该公司不会在某个地方搞突然袭击,提供一个方便的例外,让他们能够第三次发布《疯狂动物城热带冰冻》以及其他第一方Switch大作。 Switch表现优秀,如果赢得最佳游戏机的荣誉,这是实至名归。然而,Joy-Con是这台游戏机链条中最弱的一环。如果任天堂想要在第一天就赢得我的钱,他们必须改进第二代设计。 任天堂可以从最初的Switch中学到很多教训,比如这次可以提供更多游戏机定制选项,并且甚至可以重新带回它 beloved 的Mii角色创建器。幸运的是,我们不必等待太久,因为任天堂预计在2025年3月31日前宣布这款控制台。