<p>如何这款经典视频游戏帮助推广 Linux ?</p>

林纳斯·托瓦兹决定双重引导对Linux的成功起到了重要作用。Linux早期就注重互操作性,这促进了其发展和应用。与其他系统良好兼容,例如经典的仅限于MS-DOS的游戏,帮助Linux获得了认可。
一个厌倦的大学生在玩电脑游戏或许看起来不像计算机行业革命的起因,但似乎林纳斯·托瓦尔兹(Linus Torvalds)充分利用了这段经历。
Linux 的起源与《波斯王子》有关
1991年初,当时芬兰赫尔辛基大学的学生林纳斯·托瓦兹利用学生贷款和圣诞节的钱购买了一台386个人电脑。这根据格林·穆迪的书《反叛代码:Linux 和开源革命内部》所述。
《反叛代码:深入Linux和开源革命 $15 $22 节省 $7 这本书探索了Linux和开源革命的历史,追溯到最初的起点。亚马逊售价 $15 。
作为一名计算机科学学生,他最初打算安装Minix,这是计算机科学家安德鲁·坦恩巴姆开发的一个Unix克隆版本,用于配合他撰写的操作系统教科书。
托尔瓦尔德订购了一份副本,但软件需要一段时间才能到达。
扎比奇家族 / Shutterstock.com
在等待他的Minix副本出现期间,Torvalds 花时间在尝试使用MS-DOS编程工具和玩“波斯王子”之间来回切换。前者成为了后来Linux内核的开端,后者对Linux未来的采用将会产生巨大影响。
尽管他在Minix最终到来之前已经完成了游戏,但他还是将硬盘分区为Minix和DOS,以便继续玩。这个经典游戏如此优秀,谁会怪他呢?
双启动是如何帮助 Linux 起飞的
托瓦尔德斯的这个小小的设计决定最终证明非常重要。从一开始,Linux 就可以“双启动”,或与一个或多个操作系统共享计算机。
在 20 世纪 90 年代初期,Linux 发行版开始出现时,MS-DOS 和 Windows 已非常成熟。 你可以在任何电脑商店找到基于微软操作系统的软件,包括经典游戏《波斯王子》 。
许多早期的Linux黑客,根据穆迪的说法,将双引导功能列为尝试新兴操作系统的原因。他们不必放弃现有系统来试用新的操作系统。这与当时需要完全使用机器的BSD系统形成对比,这也可能是 Linux 在未来几年成为许多人首选开源系统的其中一个原因。
教训:如果你想让操作系统成长,就必须和其他系统和谐相处
双启动功能是早期 Linux 注重互操作性的一个例子。Linux 的一大优势在于它能满足潜在用户的需求。虚拟机、Windows 子系统 for Linux 等环境,以及对 TCP/IP 等众多计算标准的支持,帮助 Linux 与其他系统协同工作。
Linux之所以被采用,是因为它能够与其他系统良好协作。 一旦人们看到了它在其他系统中的表现,自20世纪90年代初期起步以来,其接受度自然会越来越高。
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