Four reasons make me miss gaming magazines.

当我年轻的时候,我喜欢翻阅我叔叔收藏的 90 年代中期电子游戏杂志,等我年纪大到能自己买的时候,每个月我会买三四个我最喜欢的电脑和主机杂志。然后,几乎一夜之间,互联网几乎让游戏杂志消亡了,我们失去了很多东西……
四篇来自资深职业撰稿人的深度评测和独家内容
游戏发烧友(通过互联网档案馆)
杂志的种类繁多,这是它的主要优势,但对我来说,游戏杂志最精华的部分是那些大型专题文章,而不是游戏评论。这些文章可能是访谈、即将发行的游戏的幕后报道,或者其他一些内容。这些文章之所以如此出色,是因为作者花了很多时间收集写作材料。他们会在开发人员身边待一两周,或者去日本获取有关日本游戏行业的独家信息。
他们能够做到这一点是因为杂志支付他们足够高的薪水或自由职业者费用,使这种写作成为可能。如今,一切都是以数量超过质量为目标,这只是在线出版的本质。游戏博客网站上的作家做得很好,但由于缺乏时间和金钱,深入研究基于第一手经验的文章的日子已经一去不复返了。
奇怪的是,像NoClip这样的YouTube评论员最接近这种风格,但我仍然喜欢找一本杂志,沉浸在三到五页的深度报道中。
来自陌生人的3条评论
fizkes/Shutterstock.com
是的,讽刺的是,有些人可能会在下面的评论中指出,我们有下面的评论!尽管我喜欢阅读您的评论以及互联网上所有人的评论,但阅读一篇出版物并让它稍微沉淀一下,然后再听其他人的意见,这也有其意义所在。
事实上,以前我只能等到下个上学日才能和朋友们聊天,或者到了高中后,才会上一些论坛跟平时总是接触的人交流。
精选信件专区
PlayStation杂志(通过互联网档案馆)
作为补充我的前一点,尊敬的法官,我想指出我们确实读到了杂志读者专栏的评论。这里的区别在于,一些可怜的实习生必须在挑选出每月收到的最有趣和连贯的笔迹之前阅读所有投稿。然后这些评论将与一个(假定想保住工作并保持礼貌)的人的回复一起发表。
读者来信总是很有趣,现在翻阅旧杂志,就像打开了当时的时代宝藏,可以了解人们当时的想法。实际上,在现代博客中进行一个正式的来信环节完全没有问题,但评论区的存在让此举变得不太必要了。
强大的编辑愿景和视觉设计
PlayStation杂志(通过互联网档案馆)。
一本杂志是一份独立的出版物,必须在特定截止日期内进行计划、执行和完成。这与现代博客截然不同,博客是一种永无止境的、活生生的东西。因此,尽管博客的编辑(包括我自己)对我们想要的方向和风格有清晰的认识,但这更像是在乘浪或骑野马一样。
这就像音乐专辑和无限流媒体播放列表之间的区别。一本杂志旨在带你从第一页到最后一页进行一次旅程。单独的期刊可能以主题为导向,或者围绕当时某个重大事件来组织。别让我开始谈论桌面版式设计的奇妙之处了。从杂志到网站的最大降级之一是网站没有良好的固定布局,必须适应任何屏幕。而一本杂志可以通过视觉方式进行沟通,而网站却无法做到。
你现在可以阅读旧游戏杂志了
互联网档案馆
尽管现代游戏杂志已经不流行了,但互联网的优势在于可以保存旧媒体。例如,优秀的电子游戏历史基金会数字档案馆允许您在网页浏览器中免费阅读许多老杂志。同样,互联网档案馆也拥有大量电子游戏杂志以及优秀的老式计算机杂志收藏。
我不只是喜欢今天阅读这些老杂志,它还是我研究计算机、游戏以及我们在这里写的所有其他技术内容的宝贵信息来源。所以你没有理由不购买一份你可能曾经热爱但现在已经分解的老游戏杂志的数字版本。
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