Why I stopped participating in multiplayer games and now prefer cooperative mode.
竞争性多人游戏因有毒社区而变得不再愉快。玩家寻求PvE和单人游戏的逃避。一些游戏提供有趣的有限合作体验。作者从竞争性游戏中退步,转而专注于非排位赛和单人游戏,以避免压力和倦怠。

竞争性多人游戏让我头疼
我花了很多时间玩竞争性多人游戏。无论是Apex Legends、Warframe、DotA 2、League of Legends,还是其他十几个标题,我在过去十年里一直坚持玩这些游戏,偶尔会休息一下。在这段时间里,我发现这些游戏已经从我期待的事情变成了我不得不忍受才能享受的事情(或者可能是享受忍受?)。 EA 游戏本身并没有问题。这些是高质量的标题,具有令人惊叹的打磨,并且每个游戏都有其独特之处(否则我可能早就停止玩了)。不,真正的问题在于我在这些游戏中与或对抗的人们,他们凸显了这些社区最糟糕的部分。 关闭广告 让我意识到玩家对环境(PvE)和单人游戏更适合我的事情之一是在玩DOTA 2时“公会”(攀登公开排名榜)。我从游戏开放测试以来就开始玩这个游戏,即使如此,在“艾洛地狱”中被抓住(感觉自己应该赢得多得多,但实际上却没有)是一种毒性噩梦。一些公司正在使用AI来帮助缓解玩家的毒性,而DOTA 2可能是受益于这一技术的游戏之一。 现在,我当然喜欢多人游戏的一些方面。能和朋友一起加载游戏并释放压力是无法比拟的感觉。然而,排位赛已经成为一种游戏服务,这意味着玩家满意度不再是过去衡量成功的标准了。玩农业现在变得令人沮丧
游戏应该帮助我们放松。是的,即使是让你最沮丧的游戏,在某种程度上也起到了放松的作用。然而,当这些游戏被设计成始终令人沮丧时,情况就完全不同了。当我只是为了娱乐而喝酒时,我总是期待每次新版本的发布,因为它们会带来一些变化,允许以新的方式玩游戏。 虽然这一点仍然 largely成立,但我能投入这些游戏的时间已经大大减少。由于有太多其他事情需要我的关注,我无法在新元数据推出时 dedicate 整个晚上(或五个小时)来学习。我的朋友们都有自己的生活和责任,这意味着我已经不再有一个可以依赖的团队来一起玩游戏。 “aslysun Shutterstock” 所以,我只能在非排位赛中进行训练,而游戏开发者希望玩家在此前就进行充分的训练。虽然这可能是某些人玩游戏的方式,但对我来说,避免在排位游戏中陷入倦怠的最佳方式是在其中穿插一些PVE和单人游戏,可以有朋友一起玩也可以独自玩。 目前,我将这些游戏作为近期的主要选择,但我会尝试看看是否可以通过一款我喜欢的游戏让排位多人游戏变得更有趣。 谁知道, Marvel Rivals 可能会让我再次成为一名排位玩家!分类
最新文章
- <p><strong>Satechi SM3 机械键盘测评:安静高效的生产力利器</strong></p>
- This old mobile phone has become a fire hazard right before my eyes.
- <p>苹果日历的邀请函:与苹果待办事项有10种不同之处</p>
- <p><strong>苹果的工作:</strong> 2025 年苹果会发布一个与谷歌 Workspace 竞争的产品吗?</p>
- <p>苹果不太可能会举办特别活动来宣布 iPhone SE 4。</p>
- Today's New York Times Crossword Puzzle Clues and Answers (#608)
- Ubuntu 20.04 LTS 的支持即将到期。
- <p>读书清单太长了吗?让 AI 为您朗读。</p>
- This is my holy grail Blu-ray player.
- <p>Apple will release new products next week. Here's what's coming.</p>