街机游戏是最早的电子游戏类型之一,但它们做得非常好。
街机游戏通过提高难度和收费机制来榨取玩家的钱包。虽然现代游戏也采用付费获胜模式,但街机游戏允许技艺高超的玩家通过技巧避开付费墙。街机游戏的设计初衷是为了迅速盈利,而现代游戏则更注重微交易和内购货币,导致游戏体验失衡。作者建议现代游戏应借鉴街机游戏的公平设计,让有技能的玩家能够避免花钱。 [更多...]
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