From the five lessons learned in my game summary.
个人拥有多个游戏平台,因工作和需要访问不同设备而面临FOMO(害怕错过)。2024年在Steam上花费19%时间玩较旧或经典游戏,对现代充满微交易的生活模拟游戏不感兴趣。Mac成为新的游戏设备,占总游戏时间的10%,部分原因是新购买的M4 Pro MacBook Pro的强大性能。便携式PC如Switch和3DS也影响了游戏习惯,使玩家倾向于在掌上电脑上玩游戏。意识到视频游戏平台过度监视用户数据,建议应有选择退出的权利。 [更多...]
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